QUOTE(OnceForAll @ Feb 21 2021, 17:31)

什么,你也是走的轻甲路线?欢迎成为 HV 邪教战士的一员(划掉)
就事论事说一下,格挡的确是 HV 中非常有用的防御属性,但是一块力场盾的格挡加单手熟练的格挡就已经绰绰有余了,加上重甲其他减伤也高,完
全不需要盾化甲来补充防御。重甲受到偏好纯粹是因为 动力前缀的重甲 的伤害加成实在太高了,而在 HV 的游戏逻辑下、输出是越高越好。
如果你纯粹追求防御,那么皮甲反而是不二之选,因为皮甲虽然伤害加成低,却有额外的回避率和抵抗率加成,而
回避的防御效果可比格挡要更胜一筹的
就我自己的游戏经验和游戏理解而言,格挡和回避在规避伤害方面是等效的,都可以规避物理和魔法伤害,但是,
回避比格挡先判定,导致,同时具有回避和格挡的时候,即便二者数值接近,伤害统计里出发回避的次数也会远远
高于格挡,这是判定顺序导致的,不能说明回避比格挡强。
怪物同时具有反格挡和反回避,这部分等效,所以不用额外考虑。格挡可以配合单手的特性反击击晕也暂时不考虑
。
然后,回到回避和格挡本身。回避本身会被玩家的负重抵消一部分或者全部,还会被对手超过 100% 部分的命中率抵消一部分或者全部,但是怪物的命中率具体怎么回事我不太清楚;格挡不会被自身负重和对方命中
抵消。
综上所述,单纯比较回避和格挡本身,我觉得格挡更胜一筹。