QUOTE(naturehantai @ Aug 8 2019, 21:42)

新手再问问hv的问题。有关ADB。
1. 拍卖里,有些 动力甲 有的有写ADB X%,例如 ADB 70% ,请问这个X%和它的详细装备信息里的Attack Damage有关系么?
2. 还有这个是怎么加成到 Attack Base Damage里的(查了一下wiki,公式里写的装备对于Attack Base Damage都是一个数值而不是百分比)
3. 有些装备为什么还会有0%或者负%的ADB?
感谢先前大佬的回答。
QUOTE(3534 @ Aug 6 2019, 19:04)

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>>>百分比的意义
装备百分比的计算其实就是,
(基础值-最小值)/(最大值-最小值)
举个例子,
Legendary Arctic Club of the Nimble217,
ADB 76%, Str 1%, Dex 46%, Agi 69%
把鼠标悬停到“+720 Crushing Damage”上面,会出现一个小框,显示:51.36
即 adb基础值 = 51.36
查wiki可以找到Legendary级别下,该类型装备的最大基础值和最小基础值
https://ehwiki.org/wiki/Equipment_Ranges#ClubWeapon Damage(ADB) 〉Others(尾缀of the Nimble) 〉Legendary/Peerless
min = 45.36
max = 53.04
因此通过查wiki,可算得ADB的百分比就是 (51.36-45.36)/(53.04-45.36)= 78.125%
注:有时候某些数值会有误差,跟计算时输入的值有关系,
例如这里的adb百分比在插件中的运算是,
(51.36-46.12)/(53.04-46.12)= 75.723%
所以显示
ADB 76%实际作战中,发挥作用的主要是缩放后的数值:
https://ehwiki.org/wiki/Level_Scaling/Chineseadb基础值 = 51.36
装备等级 = 217
等级参数 = 50/3
因此,
縮放數值 = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值 = (1 + 217 / (50/3)) * 51.36 = 720.0672
所以,
adb等级缩放值 = 720
也就是那个“+720 Crushing Damage”
魂绑的作用其实很简单,
就是令 装备等级 = 当前玩家等级,永久性地
所以假如一个Lv257的玩家魂绑它,
那么
縮放數值 = (1 + 等級 / 等級參數) * 基礎數值 = (1 + 257 / (50/3)) * 51.36 = 843.3312
即变成“+843 Crushing Damage”,且永久随玩家等级变化而变化
其他属性值原理雷同。
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插件:
https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=212481因为一般 min和max 都是用legendary级别的装备为基准的,
于是一些mag/ex的装备就出现了负的adb百分比
以及部分旧版装备,也会有负的百分比