QUOTE(bb50123 @ Jul 3 2017, 09:55)
虛空無視Damage Types抗性
破甲則是主動減少對方防禦
一個是攻擊類型 另一個是武器本身的技能 所以要分開看
在我還沒AFK的時候 Estoc是當時戰士的主流 現在就不知道了
如果是中等難度(非*15*20),再沒有投入大量鍛造的情形下,
Estoc的確相較其他武器傷害總量高,
但是雙手型態生存力太低,所以只能穿輕甲,
在高難度的場合敵人一多很容易紅血,
相較之下盾戰完全相反:只能打單隻.幾乎不紅血生存力超強.穿動力甲堆攻擊力
再加上插件加速了單手盾戰清場速度
到前一個版本(0.84)還是單手盾戰最吃香
而現在這個版本0.85出現了重大改動,技能不必按照階段放,
使的雙手的T2T3.雙持T3技能直接施放實用性大增
再加上插件全面重洗,很多人處於不用插件全手動刷的狀態,
所以我認為雙手雙持武器還有影甲的需求會有一段時間變多,
但隨著插件發展成熟,需求會慢慢往盾戰動力甲靠攏,
因為盾戰的操作始終比其他戰士型態簡單且安穩,刷起來壓力低很多