QUOTE(chjj30 @ Jan 18 2021, 19:18)

在我看过去同样是硬伤,我不会反对你和其他玩家以你们认为合适的价格入手。最直接的方法就是丢拍卖交给市场
检验。
所以我很乐意很您讨论MDB和EDB的换算问题,EDB百分比和MDB百分比完全不能放在一个水平线对比,您不能凭借个人经
验来推荐EDB装备并且认为低EDB法杖具有硬伤,新手玩家需要的不是好看的装备百分比而是实用的输出防御。
根据WIKI的算法magic_dmg = base_bonus * (1 + elem_bonus) * (1 + hath_bonus)
假设玩家等级400,MDB=2200 EDB=180%(一个相对容易达到的水平)DD环不计
Sta01在400级提供+923.68MDB(+1532.55 forged),+52.08EDB(+69.88 forged)
Sta01-magic_dmg=10997.85 (13805.96 forged)
Sta02在400级提供+934.65MDB(+1550.68 forged),+50.46EDB(+67.66 forged)
Sta02-magic_dmg=10985.69 (13789.75 forged)
提升仅仅是千分之1.38到千分之1.52,而且这个数值会随着相位EDB的强化而降低,随着魔光的强化而提高。当拥有200%EDB时,提升为千分之1.11,EDB达到250%时将降低为万分之五。
这值不值得付出一个IW的费用,见仁见智了。所以我不认同您对于“硬伤”仅仅提升了千分之一输出的定义。