QUOTE(jy-laji @ Jan 13 2021, 04:18)

啊,对,忘记了有雪花环这个事,等于双倍……
说起来我还是搞不懂装备是怎么估价的,不管是Bazaar的还是玩家交易的。忽然想看看我装备里 Bazaar price 最高的是什么。
Legendary Jade Shade Breastplate of The ArcanistBazaar price : 28028,Salvage price : 5242.5
实际值多少呢? (IMG:[
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忽然突发奇想,可以train一个神经网络,通过WTS里所有装备的属性和价格做出一个通用的估价AI。 不知结果会不会靠谱(IMG:[
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卖系统店的几个,取决于
1. 装备的基础 PXP ,决定基础贩售价格。
2. 装备的层级, 稀有层级的装备 (力场盾、相位、影甲、动力甲)会乘上一个属于稀有装备的倍率。
3. 装备当前的耐久度,该百分比会作为系数直接参与相乘。
玩家间交易基本就是市场机制在发挥作用,受影响的东西很多,其中一个就是上面的说到的等级问题。
这个最容易说,
普通的 L 装备(类似于《暗黑破坏神 2 》的“日用品”),等级越低越好,但是鉴于本身属于日用品,新玩家又普遍不富裕,所以不会贵到哪里去。
各路顶级装备,只分 500 级和 500 级以下,装备越好, 500 级带来的价格增幅越明显,甚至价格会相差一半也是有可能的。
以你上面的 L 奥术师举例:
1. 属于日用品范畴,等级方面 430 级没有任何优势, 作为物理装备的日用品, 200 级以下会比较好。
2. 属于轻甲,轻甲本身不是热门装备类型,然后奥术师又不是轻甲当中的热门类型。
3. 不属于特殊前缀 (加速或者残暴)。
这导致它难以达到 50K 的起拍价格,基本上系统店的 28028 已经是它的最高价格。
你如果想用 AI 学习估价,那么数据来源我建议是 super 的历届拍卖,实际上我自己的估价最直接的参考来源也是拍卖,某件装备属性越接近且日期越新,对我的估价就越
有参考价值。
日用品的价格趋于稳定,所以学习起来应该没什么困难。顶级神装的变数就大很多,而且受到主观因素的影响,我
不能保证你能总结出一般性规律。
也许还是找我这种人估价和分析会比较快,开玩笑的,
壁垒就是一写文的,他懂个大苹果的 HV 。