QUOTE(chjj30 @ Dec 19 2020, 01:52)

就饭圈而言,真人偶像、虚拟偶像、动画漫画游戏都有饭圈,这些不同的偶像和作品的粉丝,自然相互之间有差异
,但是如果到了涉及网络暴力的方面,我都是觉得在这方面他们反而没什么差异了。
如果只看單一事件:汽車在路上撞死了人,那通常都是駕駛者的責任。
但如果同一段路每年都會有300起事故撞死人,那麽就只是300個駕駛者的個人責任嗎?
不知道在這裏說量變引起質變是否恰當,但單一事件變成社會事件後,
再把其切割出來用單一事件的思維去看,而不進一步審視讓這種事件持續發生的環境因素,
似乎就不能看清事件的本質。
QUOTE(chachasanli @ Dec 19 2020, 02:02)

偶像=动画=一种商品
饭圈=粉丝=受众
这样理解的话,他们是一种东西
但问题在于饭圈强大的组织力、凝聚力、行动力、庞大的规模、畸形的爱,以及随之而来的相应的正面以及负面影
响,都远远超出了动画粉丝的规模
量变引起质变 网上不是有句话 抛开剂量谈危害都是耍流氓
所以它们可以是同一种东西 但我觉得要用不同的标准去看待
在“饭圈强大的组织力、凝聚力、行动力、庞大的规模”這方面,如果涉及了第三者,例如經紀人機構/ 傳媒機構的經營,
那麽兩者就有根本上的不同。
最起碼“飯圈-傳媒機構-偶像”之間的三角關係(Triad)就要比“粉絲-偶像”的雙邊關係(Dyad)要複雜了3倍。
話説:
似乎官方認證了飯圈存在“职业黑粉、恶意营销等违法违规账号”的情況。
[url=cac.gov.cn/2020-07/13/c_1596175859026231.htm]
中共中央網絡安全和信息化委員會辦公室:关于开展2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治的通知
[/url]
This post has been edited by susancat: Dec 18 2020, 20:32