QUOTE(FalconF @ Oct 26 2019, 12:59)

打PFUDOR难度IW78场最后一场翻车,好气啊
刚好魂盾+灵动姿态把sp用到了线下导致火花没爆,好气啊
话说我又给忘了void伤害吃不吃pmit/mmit了
IW部分
没有Dark Descent环,我还没打过IW,打到不合适的属性再找人邮寄洗太麻烦了。
我觉得未魂绑以后可能卖的装备打IW之前还是考虑一下,因为以后别人买的时候可能会想打B5/J5/ C5等“完美”属性,而他们购买“不完美”IW的装备时要额外考虑是否承担洗IW失忆碎片的钱。我非洲血统,不觉得
自己能打出来那种优秀的IW。
当然对于已魂绑/未来不打算卖/不想付费IW的装备,自己打IW也没问题。不过对于盾战来说,本身防御和血量就已经很高,IW jug带来的高“最大生命值”并不是那么重要,至于IW cap/元素抗性带来的提升就更小了。
Jug带来的HP加成应该不影响hp draught/potion/regen的回复量,只影响full-cure和elixir的回复量。它的重要性可能更多体现在法师身上,法师防御低,需要更高的最大生命值来增加容错率。
对于贫民来说,我考虑自己IW的部分是 比如我找IW店打完J3/J4那一轮就停手,然后自己打到IW10,这部分钱可以节省一些。
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火花部分
SS开启每回合只消耗1SP,这1点消耗要是导致不够火花那就太巧了。
实际上对于我300级多一点火花失效的情况一般是,我的防御属性不足(blk parry 都不足),盾战最多可以一回合同时晕眩3个怪,最多3回合(有时候2回合),怪物在晕眩时也会增加MP/SP条,晕眩结束时他们会强制行动,如果此时他们的MP/SP已满,一定会对我释放技能,有些高攻速的怪物可能连放2个技能。
(比如我记得shadowcat035对我连着放过2个技能)这是我某一瞬间大量消耗SP导致不足触发火花而挂掉的原因。
解决方法大概有几种:
1.提升自己的防御属性 (锻造/换装备)
2.考虑最后几轮使用火花卷轴(SP消耗是火花法术的一半,并且触发瞬间会保持玩家HP在50%)和其他卷轴(保护/影纱)
3.别省SP药,维持draught,低了就吃potion/elixir,比挂了强。
4.优先打晕眩怪物,他们不会招架/闪避。优先打死残血怪,减少他们放技能的几率。
盾战防御层面如果过关的话,是可以把每个怪留一点血(理想值是约等于一次反击致死的HP),反击杀死它们可以
省回合和更好的维持斗气。这时候就可以忽略上面第四条了。不过对于网速很快的玩家不适用(比如naturehantai,他1
3.8t是很难做到停手的,我觉得他在晕眩时放vital strike都很难)
至于多少算“防御过关”,可能需要自己感觉一下。IW的要求肯定比Arena更高。
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怪物法术伤害部分
非VOID伤害也能打的很痛,我现在的MMI是72.4%,有些怪的fire法术也打了我1W+(SP盾吸收前)。
氪水晶的怪就是猛