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> 舊中文樓, The dead and old Chinese discussion (spam) thread

 
post Aug 22 2019, 08:45
Post #68881
sdshdv



I LOVE MIKU!
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新的一天
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post Aug 22 2019, 08:52
Post #68882
yellmayer



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今天的secret被破三路一波翻盘,太精彩了.顺便签到
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post Aug 22 2019, 09:30
Post #68883
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QUOTE(Bolide @ Aug 22 2019, 12:59) *

多谢帮忙计算了,WIKI关于锻造的公式和插件我还没开始看...
我现在的西洋还是从ST_Ru那里租的EX...
Exquisite Rapier of Slaughter
低拍那把被人起拍了,我好像未必能拍过他...
Legendary Tempestuous Rapier of Slaughter
不过昨天测试流血伤害,
physical damage== (base_weapon_damage + attack_damage_bonus + prof_bonus + stat_bonus) * (1 + hath_bonus) * (1 + crit_mod) * (1 + heartseeker_bonus) * (1 + spirit_stance_bonus)

attack base damage=base_weapon_damage (796)+ attack_damage_bonus(1356) + prof_bonus (1342)+ stat_bonus(1560)=5054

武器带来的base_weapon_damage占基础物理伤害的比例796/5054=15.7%,远少于动力甲带来的attack_damage_bonus.

如果计算换低拍西洋+B5 强化5 提升是935*1.10*[1+0.2*ln(0.1*5+1)]-796=316
相对整体提升 316/5054=6.25%
而且这部分316也可以通过替换掉身上低lv/非杀戮/瘸腿(S/D)的动力甲/强化来实现等值/接近的提高。

(未考虑魂绑因素,因为租的武器要还的……)

看来还要去低拍计算可用动力甲的提升数值和价格 ,然后看相比于武器其他部位的提升性价比
有点头大(IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)
可惜Freeshop那件base 37.55 的L力场盾了 (7天CD,因为申请了奇怪的短剑,而且也有人比我快 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif) )

935*1.10*[1+0.2*ln(0.1*5+1)]-796=316?
你的算法好像…不太对?……… (IMG:[invalid] style_emoticons/default/huh.gif)

-

Legendary Tempestuous Rapier of Slaughter
ADB base = 49.05
pxp0 = 360
Level = 301
B5+强5

forgedBase = ( afterIWunforgedBase - qualityBonus ) * ADBorMDBforgeCoeff + qualityBonus
qualityBonus = ((pxp0 - 100) / 25) * baseMultiplier
ADBorMDBforgeCoeff = 1 + 0.278875 * ln(0.1 * forgeLevel + 1)
afterIWunforgedBase = beforeIWunforgedBase * (1 + 0.02 * ButcherOrArchmageLevel)
-
59.95548422 = ( 53.955 - 0.88816 ) * 1.113074082 + 0.88816
0.88816 = ((360 - 100) / 25) * 0.0854
1.113074082 = 1 + 0.278875 * ln(0.1 * 5 + 1)
53.955 = 49.05 * (1 + 0.02 * 5)


Scaled Stat = (1 + level / level_factor) * base_stat
-
1142 = (1 + 301 / (50/3)) * 59.95548422

最终ADB是1142

---

Exquisite Rapier of Slaughter
+796 Void Damage

净武器ADB部分差距:1142 - 796 = 346

此外还有PAB的影响:
STR 26.13 > +11.6 > 37.73
DEX 40.51 > +17.87 > 58.38

以及比较难量化对比的破甲概率/回合,
Ex:Penetrated Armor: 19.6% chance - 6 turns
L: Penetrated Armor: 24.5% chance - 6 turns

---

346/5054=6.84%

我不是吹这西洋有多厉害,但 6.84% 的伤害净提升不算少了吧,DD1也才+10% ……


*********

>>>而且这部分316也可以通过替换掉身上低lv/非杀戮/瘸腿(S/D)的动力甲/强化来实现等值/接近的提高。

QUOTE(naturehantai @ Aug 22 2019, 13:10) *

我和你差不多等级,刚过x20 龙场
目前装备是一身Ex动力甲(lv260左右),鞋子还是plate。我从260级之后x20基本上就没遇到过生存问题了,那个时候基
本还是plate一套。
惨...市场上的装备都好贵啊,也不懂怎么选...基本都在用自己打出来的
看样子你的装备比我还好,应该不是你装备的问题。我的Force Shield还是个super...,武器还是一把lv240的M西洋剑


考虑到naturehantai的说法,
>>& gt;目前装备是一身Ex动力甲(lv260左右),鞋子还是plate。我从260级之后x20基本上就没遇到过生存问题了,那个时候
基本还是plate一套。

如果naturehantai穿的是Ex的保护动力甲,全身,

我有点担心Bolide你的角色生存力除了盾牌偏弱外,
也有可能是过早穿上动力甲,或说非保护的(杀戮/平衡)动力甲,以致防御面过低所造成的…而非单纯的输出不足

https://ehwiki.org/wiki/Equipment_Ranges_Heavy#Power_Armor
pmi最弱的Ex保护动力甲,base是10.47
pmi最强的L非保护动力甲,base是9.69
就是说,哪怕是满roll的P的非保护动力甲在pmi上面,都是比不过最差的Ex保护动力甲的……

盾战的简要提升思路是:
1.武器+盾牌+全身plate
1.5.提升武器&盾牌后,防御太稳当了,很难死,就放弃部分防御转换为攻击力变为
2.武器+盾牌+全身保护动力甲
2.5.武器盾牌继续提升,防御又再变得太稳当了,就再放弃部分防御变为
3.武器+盾牌+全身杀戮动力甲

我虽然说过 “盾战防御够用就好”,但至少先得“够用”…
你现在若把 保护动力甲 换 杀戮的,你pmi就要降不少……

换武器是攻击力净提升,保护动力甲换杀戮是牺牲防御换攻击,
动力甲的锻造每级都需要Repurposed Actuator,这东西可不便宜,
我觉得你得谨慎考虑一下


***************************************

QUOTE(sa4jjb @ Aug 22 2019, 04:05) *

所有人都聚在一个帖子里吗

sa4jjb也在这里,你们各自亮菜刀吧 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/duck.gif)
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post Aug 22 2019, 10:15
Post #68884
泉水小夜



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集体把格斗练到B,回一半血那个技能真的不错
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post Aug 22 2019, 10:25
Post #68885
hell titan



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QUOTE(akiba2013 @ Jan 2 2016, 12:22) *


链接炸了
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post Aug 22 2019, 10:27
Post #68886
hell titan



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post Aug 22 2019, 10:35
Post #68887
VINO40375



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QUOTE(hell titan @ Aug 22 2019, 16:25) *

链接炸了


所以是賣菊?
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post Aug 22 2019, 10:59
Post #68888
-vincento-



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那个风的rapier,所以我提议直接买,一把L杀戮魂绑够用了,根本没什么好犹豫的 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/dry.gif)
这下这周全是人抢。刚300级左右的好西洋很稀有,我那年代就算是个风的这adb也能抢到1m~1.5m了,现在新玩家少了,已经够便宜了。
我当年Lv292,55%adb的虚空西洋在低拍卖了2.7m (IMG:[invalid] style_emoticons/default/ph34r.gif) 我也是懵B的

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post Aug 22 2019, 11:01
Post #68889
Sachia Lanlus



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post Aug 22 2019, 11:05
Post #68890
Bolide



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QUOTE(3534 @ Aug 22 2019, 15:30) *

935*1.10*[1+0.2*ln(0.1*5+1)]-796=316?
你的算法好像…不太对?……… (IMG:[invalid] style_emoticons/default/huh.gif)

forgedBase = ( afterIWunforgedBase - qualityBonus ) * ADBorMDBforgeCoeff + qualityBonus
qualityBonus = ((pxp0 - 100) / 25) * baseMultiplier


这两个公式WIKI没找到,按WIKI的说法,0.854是ADB的“Base Scalar”,用于计算Base_Roll,怎么会用在Quality_Bonus = (PXP0-100)/25 后面呢???

不得不说Equipment ranges里面写的太乱,没个清晰的思路……
QUOTE

---

Exquisite Rapier of Slaughter
+796 Void Damage

净武器ADB部分差距:1142 - 796 = 346

此外还有PAB的影响:
STR 26.13 > +11.6 > 37.73
DEX 40.51 > +17.87 > 58.38

以及比较难量化对比的破甲概率/回合,
Ex:Penetrated Armor: 19.6% chance - 6 turns
L: Penetrated Armor: 24.5% chance - 6 turns

---

346/5054=6.84%

我不是吹这西洋有多厉害,但 6.84% 的伤害净提升不算少了吧,DD1也才+10% ……
*********


感觉DD1主要影响的是法师,由于脆弱的防御他们需要快速的用T3 T2解决掉大部分怪物,如果过后所有怪物都剩余哪怕只有1HP,他们也要再次施放法术来攻击,而HV里怪物尸体会不
影响法师的命中范围呢(意思是,如果7个怪,只有D死了,T1法术对着C施放,会打到F/G么?)?反正已知尸体会影响双手的多米诺,我用双手锤的时候中间位置的怪如果先死,那就会很影响效率……

对盾战而言,10%的提升能减少回合的概率可能没那么高,多一回合对他们的生存也不会造成问题。
而且我的意思是如果武器的价格拍到很高,同样的钱用来换动力甲可能也会带来这么多ADB的提升,当然破防这点我
没考虑到。

QUOTE

>>>而且这部分316也可以通过替换掉身上低lv/非杀戮/瘸腿(S/D)的动力甲/强化来实现等值/接近的提高。
考虑到naturehantai的说法,
>>& gt;目前装备是一身Ex动力甲(lv260左右),鞋子还是plate。我从260级之后x20基本上就没遇到过生存问题了,那个时候
基本还是plate一套。

如果naturehantai穿的是Ex的保护动力甲,全身,

我有点担心Bolide你的角色生存力除了盾牌偏弱外,
也有可能是过早穿上动力甲,或说非保护的(杀戮/平衡)动力甲,以致防御面过低所造成的…而非单纯的输出不足

https://ehwiki.org/wiki/Equipment_Ranges_Heavy#Power_Armor
pmi最弱的Ex保护动力甲,base是10.47
pmi最强的L非保护动力甲,base是9.69
就是说,哪怕是满roll的P的非保护动力甲在pmi上面,都是比不过最差的Ex保护动力甲的……

盾战的简要提升思路是:
1.武器+盾牌+全身plate
1.5.提升武器&盾牌后,防御太稳当了,很难死,就放弃部分防御转换为攻击力变为
2.武器+盾牌+全身保护动力甲
2.5.武器盾牌继续提升,防御又再变得太稳当了,就再放弃部分防御变为
3.武器+盾牌+全身杀戮动力甲

我虽然说过 “盾战防御够用就好”,但至少先得“够用”…
你现在若把 保护动力甲 换 杀戮的,你pmi就要降不少……

换武器是攻击力净提升,保护动力甲换杀戮是牺牲防御换攻击,
动力甲的锻造每级都需要Repurposed Actuator,这东西可不便宜,
我觉得你得谨慎考虑一下
***************************************
sa4jjb也在这里,你们各自亮菜刀吧 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/duck.gif)


所以我在问基础属性,PMI 格挡 招架是多少。
以前X15的时候我连SP盾都很少需要开的(不会爆火花),所以稍微换了几件ADB高一点的,而且现在也就一杀戮头一
平衡鞋而已,我有缺E的EX保护鞋,跟我MAG平衡鞋的PMI持平,所以就没穿。头的话换EX保护也就差1%的PMI,而我的头有82%ADB...

防御问题可能也跟我瘸腿都缺E有关,单件缺E的EX保护的PMI跟非保护但PAB全的MAG 穿在我身上的PMI差不多(单件看起来可能多2%,但是穿在身上就没那么多了),至于要买PAB全的MAG动力,同样的钱我想先换武器……

现在X20龙场也没感觉(开加速和影纱),全程可能需要吃20个各种长效药,5个SP药10个MP药。火花偶尔爆个1-2次,没死过。

我估计强了盾牌以后,应该情况还会再好一些,到时候看需不需要下影纱和加速吧,而且比我低50级的EX/M/瘸腿动力甲似乎没必要强化吧……。

打起来倒不会,因为他GMT+2,基本遇不到。(IMG:[invalid] style_emoticons/default/smile.gif)

QUOTE(-vincento- @ Aug 22 2019, 16:59) *

那个风的rapier,所以我提议直接买,一把L杀戮魂绑够用了,根本没什么好犹豫的 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/dry.gif)
这下这周全是人抢。刚300级左右的好西洋很稀有,我那年代就算是个风的这adb也能抢到1m~1.5m了,现在新玩家少了,已经够便宜了。
我当年Lv292,55%adb的虚空西洋在低拍卖了2.7m (IMG:[invalid] style_emoticons/default/ph34r.gif) 我也是懵B的


怪我信了短剑神教的卸 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif) (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)
不行就买350那个火的魂绑呗……

This post has been edited by Bolide: Aug 22 2019, 11:15
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post Aug 22 2019, 12:02
Post #68891
NekoHime27



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QUOTE(MelonDee @ Aug 22 2019, 12:49) *

我好弱阿
55555555…
我好弱

You are weaaaaaak...
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post Aug 22 2019, 12:06
Post #68892
suzuna



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又是乖乖簽到的一天~
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post Aug 22 2019, 12:08
Post #68893
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QUOTE(Bolide @ Aug 22 2019, 17:05) *

HV里怪物尸体会不会影响法师的命中范围呢(意思是,如果7个怪,只有D死了,T1法术对着C施放,会打到F/G么?)?
反正已知尸体会影响双手的多米诺,我用双手锤的时候中间位置的怪如果先死,那就会很影响效率……

ABC DEF G
T1最大目标数5,
对C放T1,就是 ABC DE 中彩,FG不会被关照到
D死不死都一样

不过有个有趣的地方
ABC D
用5目标的T1对D释放,
ABC D都会中彩

ABC DEF
用5目标的T1对F释放,
DEF中彩

ABC DEF
用5目标的T1对A释放,
ABCDE中彩

我没记错的话就是这样,懒得确认了

-

双手武器中间伤害高,两边伤害低,自然容易中间空了
法师伤害很公平,这个效率的问题没双手战士严重


QUOTE
而且比我低50级的EX/M/瘸腿动力甲似乎没必要强化吧……。

过渡期的动力甲我觉得都没什么强化必要


QUOTE
打起来倒不会,因为他GMT+2,基本遇不到。(IMG:[invalid] style_emoticons/default/smile.gif)
怪我信了短剑神教的卸 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif) (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)
不行就买350那个火的魂绑呗……

sa4jjb朋友已经出700k了 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/heh.gif)


QUOTE(-vincento- @ Aug 22 2019, 16:59) *

那个风的rapier,所以我提议直接买,一把L杀戮魂绑够用了,根本没什么好犹豫的 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/dry.gif)
这下这周全是人抢。刚300级左右的好西洋很稀有,我那年代就算是个风的这adb也能抢到1m~1.5m了,现在新玩家少了,已经够便宜了。
我当年Lv292,55%adb的虚空西洋在低拍卖了2.7m (IMG:[invalid] style_emoticons/default/ph34r.gif) 我也是懵B的

低等级装备的市场价格浮动范围有够大 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/heh.gif) .
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post Aug 22 2019, 12:59
Post #68894
lovezzzxxx



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签到~
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post Aug 22 2019, 13:07
Post #68895
akids



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2019/08/22 天天開心 好像上班以後開始變成天天好累
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post Aug 22 2019, 13:16
Post #68896
qbqbqb121



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post Aug 22 2019, 13:41
Post #68897
sasasang



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最近的事情好多,要学习驾驶,又要体检
话说为什么一个镇子才出一两个新兵
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post Aug 22 2019, 13:44
Post #68898
Bolide



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QUOTE(3534 @ Aug 22 2019, 18:08) *

ABC DEF G
T1最大目标数5,
对C放T1,就是 ABC DE 中彩,FG不会被关照到
D死不死都一样

不过有个有趣的地方
ABC D
用5目标的T1对D释放,
ABC D都会中彩

ABC DEF
用5目标的T1对A释放,
ABCDE中彩


没怎么看懂法术目标的规律。

多米诺都是以目标为中心像两边扩散的(算尸体),我不是说多米诺主目标伤害比周围高,是HP/PMI低的怪有时候刷中间,或者多个女高/高爆发怪刷在头尾。

你的这三个例子

第一个跟多米诺一致,是说目标为头尾对法术目标选取的影响么

下面有几种情况:

1.ABCDEFG,D死了,我对着G放T1,是打EFG还是CEFG?

2.ABCDEFG,G死了,对F放T1,是打DEF还是BCDEF?






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post Aug 22 2019, 13:52
Post #68899
Starlight99



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第一次看见三个腿都roll成这样的L
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post Aug 22 2019, 14:22
Post #68900
sllme



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复活后的第一次签到 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/biggrin.gif)
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