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> 舊中文樓, The dead and old Chinese discussion (spam) thread

 
post May 24 2019, 04:42
Post #64101
wrwm9344



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日常签到
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post May 24 2019, 06:35
Post #64102
chaos700



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post May 24 2019, 06:48
Post #64103
bashenan



夢であるように
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MD昨天晚上房間裡蚊子好多啊
在廁所裡可以雙掌同時拍死兩只蚊子了...
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post May 24 2019, 06:49
Post #64104
nbwe000222



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post May 24 2019, 07:01
Post #64105
TkzcM



root@Tkzc:~# rm -rf /*
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post May 24 2019, 07:28
Post #64106
忧さん




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签到!祝大家开心每一天!
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post May 24 2019, 07:47
Post #64107
shodwo



Lurker
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签到~
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post May 24 2019, 08:16
Post #64108
Sachia Lanlus



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post May 24 2019, 08:51
Post #64109
haibara__ai



理解理解
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舟车劳顿啊
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post May 24 2019, 10:27
Post #64110
mewsf



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post May 24 2019, 10:39
Post #64111
bluepainter



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签到哦~
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post May 24 2019, 10:52
Post #64112
NekoHime27



忙しい猫姫
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健身~ 健身~
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post May 24 2019, 11:08
Post #64113
泉水小夜



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QUOTE(passengerX @ May 23 2019, 19:45) *

超强的领袖光环。。。。各种加血加buff
喔喔,类似魔界战记重生的系统,每次重生後参数的成长率都会上升,如此反覆能练出上天的角色。。。就是爆肝

同个角色引退有次数限制吗?没有能练出超人了wwwww
咱是手游之余想找个正统RPG换换口味,休闲着玩
手游折腾半天没抽到想要的卡会暂时失去动力,反之亦然
RPG是练级就有回报,不一样的感觉



看来你还是没太懂。。。。

这样说吧,影响引退后的加成的只有等级,具体小夜记得不是很清楚,不过概念是这样,比如10级引退是技能点+3
各项属性+1,99引退是技能点+13,各项属性+15,这个数值,是加给初始创建的那个面板的,也就是说。。。。

比如原始面板是99级技能点100点,各项数值100,那10级引退就会得到99级时技能点103,各项属性101;99级引退就会得
99级时技能点113,各项属性115。但是呢,你引退后得到的这个人物,你99级引退,依然只能得到99级时技能点113,
项属性115的人物,而且,如果你10级就引退了,你会得到99级时技能点103,各项属性101的人物,反而会变弱。

所以重复引退是没有意义的,这就是为什么小夜有说,你99级引退后就能得到系统上能给你的最强的角色,因为引
效果永远是加给白板,而且只和引退时的等级有关。重复引退没有意义,并且反而可能变弱。
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post May 24 2019, 11:09
Post #64114
MelonDee



Bubblefish
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签到,就是这么平常
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post May 24 2019, 12:03
Post #64115
beamsinbox



a very busy man
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QUOTE(泉水小夜 @ May 24 2019, 11:08) *

看来你还是没太懂。。。。

这样说吧,影响引退后的加成的只有等级,具体小夜记得不是很清楚,不过概念是这样,比如10级引退是技能点+3
各项属性+1,99引退是技能点+13,各项属性+15,这个数值,是加给初始创建的那个面板的,也就是说。。。。

比如原始面板是99级技能点100点,各项数值100,那10级引退就会得到99级时技能点103,各项属性101;99级引退就会得
99级时技能点113,各项属性115。但是呢,你引退后得到的这个人物,你99级引退,依然只能得到99级时技能点113,
项属性115的人物,而且,如果你10级就引退了,你会得到99级时技能点103,各项属性101的人物,反而会变弱。

所以重复引退是没有意义的,这就是为什么小夜有说,你99级引退后就能得到系统上能给你的最强的角色,因为引
效果永远是加给白板,而且只和引退时的等级有关。重复引退没有意义,并且反而可能变弱。

(IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)

30級引退
然後每十級喜加一
30級+1;40級+2;50級+3(好像是這樣
直到70級
然後每一頭龍可以開放10級的上限
就是三龍都死完你就可以99級了
最後
窩在旅館7天>>FOE>>窩在旅館7天>>FOE>>窩在旅館7天>>FOE
就會變成這樣
尿性十足(不開工的傳奇隊伍 傻瓜altus
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post May 24 2019, 12:43
Post #64116
akids



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2019/05/24 一個人也可過得好好的 辛苦了
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post May 24 2019, 13:15
Post #64117
泉水小夜



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QUOTE(beamsinbox @ May 24 2019, 12:03) *

(IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)

30級引退
然後每十級喜加一
30級+1;40級+2;50級+3(好像是這樣
直到70級
然後每一頭龍可以開放10級的上限
就是三龍都死完你就可以99級了
最後
窩在旅館7天>>FOE>>窩在旅館7天>>FOE>>窩在旅館7天>>FOE
就會變成這樣
尿性十足(不開工的傳奇隊伍 傻瓜altus



反正小夜每作都是三解禁怪打完才开始搞引退这种事情,带上经验分享的那个饰品家里的也能吃到经验,总体来讲
没有特别慢。

关键不论NDS还是3DS都能使用橡皮擦挂机法,插上电源挂着不管自动升级,游戏内成为钻进迷宫几个月不出来的队伍
什么的2333。

不过X里打到最后一个小迷宫解禁以后有橙色南瓜头这种FOE(数量无限),经验值超级高,遇上稀有个体就更是高
而且方法对了超级好杀,队伍里带个有经验加成技能的,量产130级不是梦
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post May 24 2019, 13:22
Post #64118
泉水小夜



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QUOTE(beamsinbox @ May 24 2019, 12:03) *

(IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)

30級引退
然後每十級喜加一
30級+1;40級+2;50級+3(好像是這樣
直到70級
然後每一頭龍可以開放10級的上限
就是三龍都死完你就可以99級了
最後
窩在旅館7天>>FOE>>窩在旅館7天>>FOE>>窩在旅館7天>>FOE
就會變成這樣
尿性十足(不開工的傳奇隊伍 傻瓜altus



另外印象不少作里高阶层都有那种不需要等复活的FOE,比如5里第六阶层有那个会复制的,你不把本体打死就能无
打,而且这东西吃即死;比如X里是小迷宫有橙色南瓜头(打死后会立刻出新的),奈落里有机械虫(打死后只要
迷宫再回来就会立刻刷出来,并且吃即死)等等
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post May 24 2019, 14:27
Post #64119
bashenan



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啊啊啊~1.09时代的怨念TLX一套终于全了~KM出了最后的TLX项链~
现在就差一把马维娜的施展就可以安心的KP了~劳模也可以退休了~
今天KP的RP也不错 没几把就刷出一把以前没打到过的精英神秘之剑~
不过说起来TLX一套穿起来还不如身上这套装备MF值高啊。。
同时冰伤害也下降了600... 8PP的KP看来还得穿身上这套更效率啊
唯一的优点就是多加了不少抗性和施展速度...
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post May 24 2019, 15:43
Post #64120
passengerX



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QUOTE(泉水小夜 @ May 24 2019, 17:08) *

看来你还是没太懂。。。。

这样说吧,影响引退后的加成的只有等级,具体小夜记得不是很清楚,不过概念是这样,比如10级引退是技能点+3
各项属性+1,99引退是技能点+13,各项属性+15,这个数值,是加给初始创建的那个面板的,也就是说。。。。

比如原始面板是99级技能点100点,各项数值100,那10级引退就会得到99级时技能点103,各项属性101;99级引退就会得
99级时技能点113,各项属性115。但是呢,你引退后得到的这个人物,你99级引退,依然只能得到99级时技能点113,
项属性115的人物,而且,如果你10级就引退了,你会得到99级时技能点103,各项属性101的人物,反而会变弱。

所以重复引退是没有意义的,这就是为什么小夜有说,你99级引退后就能得到系统上能给你的最强的角色,因为引
效果永远是加给白板,而且只和引退时的等级有关。重复引退没有意义,并且反而可能变弱。

好吧,原来只是起手多些点数,了解(大概)
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