QUOTE(beamsinbox @ May 23 2019, 01:29)
實際上用的是起始職業,BOSS戰打得"可歌可泣"(慚愧
舞娘+盾+醫師隊裏有了這三人基本上可以不用出迷宮,除了賣素材(剩下2人我選的是SM女王和斧子
嗯嗯,输出+肉盾+辅助,很标准的配置;特别盾和医师必练的两只
输出可能战士可能法爷或各一只
咱boss战也打得很悲壮wwwww
基本它一下鎚死咱一个,赌咱的输出先鎚爆他,头铁玩法
QUOTE(泉水小夜 @ May 23 2019, 01:37)
中毒在怪身上伤害也不算低,不过对付FOE或者boss的话收益就一般了,毕竟它们血量高。。。。
然后印象中毒这东西是有些角色的厉害有些的不行,如果只是能中毒,升级提的只有中毒率的话,那也就是用来收
收特殊素材。。。。
不过有些人物的技能是等级提升提升中毒伤害,这种的中毒就强。
1里记不住了,5里记得药剂师走毒术的话,毒瓶的技能提升就是提升毒伤害的同时提升中毒率,非常好的群体输出
能。
反正己方中毒的话是一定要解开的,伤害非常高。后期可以考虑一部分职业给被动技能减少被异常状态加点来提升
耐性。
1的黑暗猎人的毒技能,wiki了一下,升级会同时增毒伤和中毒率上升
不过只能敌单体,打boss用得上,对方吃毒的话
目前还没注意到有啥耐异常的技能,只有盾战的魔法抗性,之後咱找找
QUOTE(泉水小夜 @ May 23 2019, 01:46)
没有复活的队伍也不是不行,但是这种情况更多是有比复活更强力的
比如2和X里公主/ 王子这个职业,其中一个技能就是俗称根性的那种,给队友加这个buff,只要不被负面buff抵消或者被敌方技能打消
吃了秒杀伤害也不会死,并且会立刻恢复大量HP,虽说这时这个buff会消失,但是下一回合补上就行。
因为小夜不是那种运气很好的,所以不会走那种没保险的队伍路线,要么有复活要么不怕被秒。
这根性也太强了,还回大量HP的,咱有这技能就组莽夫队了wwwww
咱在persona里看过的类似技能只是受到致命伤残血不死而已。。。"不屈的斗志"
恩,运气不强只能稳定打法了
咱是喜欢头铁莽,莽过去很有成就感=ω=
QUOTE(shellgot @ May 23 2019, 04:05)
只是還不懂啥是洗數值(聽說可以洗)
Amnesia Shard,洗掉IW效果的道具,代人IW的基本都会另外跟别人买这东西
This post has been edited by passengerX: May 23 2019, 00:05