QUOTE(passengerX @ May 9 2019, 15:49)
喔喔,颜色是强度啊,这点还满友善
今天打了一只FOE,exp好多,就是两个被秒的队友吃不到经验
只吃魔法,那只小boss,就赌它不打法爷,能直接打後排太可怕了,打了三次才过
升级战士时看到一个灰色技能好像是群攻,很强的样子
解锁要剑熟练LV5和二连击LV3,暂时照这方向去点技能了
看说明很像hv双持风格的乱舞技
能洗点的话就省了砍掉重练,还行
难度硬核归硬核,系统还是满友善,一个好游戏就该这样
驱蚊水啊,哈哈,咱看看还有没有,之前懒得涂
与其赌,不如干脆把它放技能的部位封了,或者盾嘲讽引仇恨。
毕竟往后杂兵就有直接打你后排的,不搞嘲讽或者部位封禁的话肯定不行的。
如果吃混乱麻痹睡眠石化也可以考虑搞异常状态。
而且foe大多是有规律的,有不少都是固定turn放技能那种,那么知道它这回合要放什么技能也是可以应对的,比如
道它要放后排攻击了,就干脆后排防御或者盾给后排架起来之类的。。。。
这游戏,系统一直就很好,不友善的只有敌兵配置和foe以及boss,尤其最终阶层(一般是第六阶层)。。。。
然后每作的真最终boss都是极其不友善。。。。至于有多么不友善么。。。。
看看能不能给你贴个世界树X的真最终boss的解析图出来给你看看。。。。
犹豫就会白给,不涂就会被叮。(滑稽)
嗯。。。。看来只能给图片地址不能直接上图呢。。。。
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https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/99.html把第十四迷宫的那个点开看,就清楚了。。。。反正小夜不依靠攻略打不赢那东西。。。。