QUOTE(kug666 @ Apr 3 2019, 02:05)

當初是憑著印象,寫下這篇個人玩法師遊戲經驗的文章,一些細節沒有想的很仔細。後來經過前輩的
補充說明,我也覺得有道理。於是修改了一下內容,讓文章更完整,感謝前輩的幫忙(IMG:[
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style_emoticons/default/rolleyes.gif) 。
話說回來,低等级法装真的很少..........。尤其是在拍賣的時候,大家都搶裝備搶很兇。遇到金星玩家,
已經快搶不贏了。遇到貓娘玩家(前輩我沒針對你,請別誤會)根本搶不贏,乾脆直接放棄........Orz (IMG:[
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style_emoticons/default/faint.gif)。
这本身就是一个积累的过程,别人比我们积累的多,那么竞争的时候就比我们有更多的筹码,现实生活当中也是一
样的。我的捐赠依靠的都是细水长流慢慢积累才实现的,我能分配给这个游戏的时间不多,基本上收入来源都是日
常刷竞技场。刷本身对我而言并没有什么乐趣,主要的乐趣来源还是翻译版本更新、研究游戏本身以及与其他玩家
讨论交流带来的学习与思考,而玩这个游戏是获得上述这些乐趣的基础,好在这个基础不需要我死命刷。
如前述,拍卖上竞争失败很正常,我去年一整年都没有赢过,但我依然很快乐,不仅自己积累是快乐的,看到别人
积累也能带给我快乐。同理,你如果能在拍卖上竞争过我,让我见证我曾经有所帮助的人的积累和成长,对我同样
是快乐的事情。如果我真的是不喜欢遇到这种事情的类型,那么我采取的策略应该是不去分享经验、分享错误的经
验或者把新玩家赶走,这样可以减少潜在的竞争者并降低其积累效率和竞争力,但这么做我学不到什么也没有乐趣
啊。
看看前面的讨论,不同的玩家有不同的意见,我也只能提出自己的看法,对于包括自己的看法在内的各种看法进行
论证和反驳,但是对于一个看法本身是对是错,我目前无法下定论,只能由各位不断学习和实践,利用自己的知识
根据实际情况进行判断,毕竟“我赞同”、“我反对”和“是对的”、“是错的”是完全不同层面的信息。我祝愿
你们也能在这里获得各自的乐趣。