QUOTE(susancat @ Aug 17 2017, 11:55)

如果是現實的股市,大概升10個%就要漲停了,
對我這些遠遠不夠資源開環和星的人來說hath和c也沒什麼用嘛.
只是看到數字上升就覺得很爽快這樣.
不過即使之前Hath跌到3000,
開H@H再把hath轉C, 還是比在HV裡面賺C輕鬆很多.
传本和H@H的收益高一些的话,能激励人传本
个人觉得挺好
体验了一下新的熟练度系统
初步感觉是,
过去等级大幅度领先熟练的话,想让熟练度追上来很痛苦,哪怕有加成
如今等级大幅度领先熟练的话,想让熟练度追上来则比较轻松
但是,
过去等级几乎与熟练一致的时候,想让 熟练=等级 则相对轻松
如今等级几乎与熟练一致的时候,想让 熟练=等级 则相对困难
而想要 熟练>等级 则更加困难
现在的熟练度简单而言就是:入门容易,精通难,突破界限更加难此外,
现在熟练度的获得,貌似只要在本层内产生过对应操作就可以了
例如过去让人敲到吐血的法杖熟练,如今每层只要敲一下,然后用法术轰死怪就能获取熟练了
对法师来说应该是利好,对战士来说也不会亏
转职的准备变方便了,
例如元素法想转圣法,每层在适当时机,放一下圣spell就可以了,其他时候随便轰
战士转法师的准备也类似,每层在适当时机,放一下对应的spell就行了,其他时候随便砍
避免了过去如果不专门花力气练的话,转职初期熟练度低得可怜的尴尬局面
尽管如果有人想法师转战士的话,还是跟过去差不多…
不过战士的熟练度本来就不是太大的问题,而且这样转职的大概也不是很多
而二天一流总算有熟练度获取了,可谓拨云见日
转职的门槛降低后,或许对装备市场是个利好消息?---
You gain 0.037 points of cloth armor proficiency.
You gain 1.879 points of divine magic proficiency.
You gain 2.228 points of forbidden magic proficiency.
You gain 0.542 points of elemental magic proficiency.
You gain 2.145 points of staff proficiency.
You gain 0.495 points of deprecating magic proficiency.
You gain 0.014 points of supportive magic proficiency.
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这是我刚才一场遭遇战的熟练度收益,法杖熟练收益简直感人……(泪)
可以看到,每层不妨留个心眼,“关照”一下非本系的法术(圣/暗/元素)以及杖敲,就能获得不错的收益(入门福利)
同理,战士或不使用imp的圣暗法,也可以每层“关照”一下debuff法术,那样也可未雨绸缪