QUOTE(surorike @ Jul 20 2017, 22:16)
阿阿阿阿阿 是我搞錯了m(_ _)m
規則我指引文不是都有寫?
看都沒看我好傷心 (IMG:[
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7.裝備拆解成材料的價值計算
[attachembed=95842]
以下價格,低是WTB收購價,高是WTS上的販賣價,Leather(皮)不包含
Scrap(廢料):70~90
Low(低階):90~180 *Metals(鐵)相對其他材料有人要
Mid(中階):400~600
High(高階):Cloth(布)18K~21K Wood(木)7.5K~10K Metals(鐵)800~1500
Leather(皮)材料因為需求量太低,供過於求,所以要處分輕甲不需要看拆開價值,全部直接賣掉
一般裝備當廢料價值設在80,中料價值設500,高鐵900時,拆解的方針(價值依品項及需求自行調整)
Average(普通)和更差的:販賣價超過240賣掉,240~201拆(=3廢料),200~160賣掉,低於160拆掉
Superior(優秀):通通賣店,因為低材銷路低,S裝的賣價基本都超過拆解材料價值
Exquisite(精緻):販賣價超過660賣掉,660以下拆掉
Magnificent(華麗)和更高的:布和木的高材價值遠超過販賣價,所以沒辦法賣玩家就的通通拆
鐵,賣價超過1140賣掉,1140以下拆
Force Shield(力場盾).Phase(相位).Shade(暗影).Power Armor(動力甲)沒辦法賣玩家的處理原則
Average(普通):拆
Superior(優秀):賣
Exquisite(精緻):賣
Magnificent(華麗)和更高的:力場盾.相位->拆,暗影.動力甲->賣
This post has been edited by hc br: Jul 20 2017, 16:42