關於Shadow Veil增加迴避率的研究探討
wiki裡面對於Shadow Veil增加的迴避率是這樣描述的:
This increase is applied as a multiplier to the player's evade chance, e.g. if the Player had 25% evade, he would get 25% * 1.15 = 28.75% evade.
https://ehwiki.org/wiki/Spells可是我一直感覺這個公式太粗糙,在這個頁面又找到另一個關於迴避率的公式
https://ehwiki.org/wiki/Character_StatsEvade = 1 - (1 - shadow_veil) * (1- (1 - Min((Burden * 4/3%)^1.5 , 1)) * (1 - (1 - equipment_bonus) * (1 - title_bonus) * (1 - AGI * 0.04%)))
我實際把值帶入發現原本25%迴避率,假設Shadow Veil基準為15%,條件跟第一個連結一樣,帶入公式結果迴避會變成36.5%,根本不是28.75%,如果第二個公式是正確的,那第一條spells頁面的wiki完全是一個錯誤的誘導。
順便我計算了一些常用的值供大家參考,以Shadow Veil點滿25%迴避為基準,前面素質是角色面板迴避率,後面是施放Shadow Veil後的迴避率:
0% -> 25%
10% -> 32.5%
25% -> 43.75%
40% -> 55%
50% -> 62.5%
70% -> 77.5%
90% -> 92.5%