QUOTE(diaoyf @ Mar 18 2022, 05:05)
点I可以提升基础SP 可以省一点开Sprite Stance的消耗(虽然差别也不大)
但是点主属性的消耗是对数级的 从0点到300跟410点到411差不多 所以随便点一些我觉得也没什么问题?
轻甲攻速快 有回避 一个能减少SP被一口气打空的可能 一个能提高大约40%完全免疫伤害的概率 都是很能救命的东西;而高层的怪几乎只要是个魔力或者灵力攻击 就能达到灵力盾的SP消耗上限 重甲的多提供的减伤很难在这种情况下节约SP 我是这么理解的(我甚至还拿着DEA的盾在打)
在高樓層裡,與其用迴避躲或重甲硬扛,老老實實的用SLEEP把半數以上怪物催眠,才是最穩妥的作法,
基本上我不會同時面對超過5隻醒著的怪物,
不然一個操作失誤或是LAG重複發送指令,整管滿的SP還是有機會直接回家,
所以這也是為啥我說魔法命中率比迴避重要多了,然後重甲基本沒辦法這樣玩,
因為在缺乏迴避保障下,放SLEEP很容易紅血,
真的要爬高層樓,差不多的可以的裝備綁上魂就開始強化洗HP+了,
如果要跟人競爭前面排名的話,沒有那麼多餘地挑裝備的,
與其在意那一點點素質差異,把裝備強化上去得到的攻擊躍進和節省的時間會更多,
7000+對比5500
雖然說我等級380+了,但你看那攻擊力不覺得跟沒強化的差距有點大嗎?