QUOTE(jy-laji @ Dec 15 2021, 06:44)

奇怪,为什么我觉得400场比普通场难打多了?就我在异世界的感觉,400场相对更容易暴毙……(而且没有龙吼 (IMG:[
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400场全体怪有 +50%攻击,也就是说6只普通怪的攻击力已经相当于前面的ar的 9只普通怪的攻击力了,还外加3只150%攻击力的女高。
400都能打过,前面为什么会打不过呢?
大概是因为刷女高时间比较多,正好有时间恢复;打普通怪太快了立刻进入下一轮被暴打,没时间恢复?
有个办法就是,打到只剩一只的时候就defend,等体力/魔力恢复了再打死,不容易暴毙。
道理很简单,
400 和 500 级的两个竞技场,普通怪虽然提升生命和伤害,但是并不提升命中率,尤其是 400 级的竞技场怪还是偏少。
攻击前对普通怪上 IMP 的操作也减少,女高一开始没上到没关系。
这进一步导致普通怪放出技能的机会减小。
女高即便在 500 级竞技场,伤害依然不够看,第一层留下女高,敲出龙吼用的 200 OC ,会发现根本就不需要额外治疗。
同样是装备不怎么养的情况下,
传奇场打完女高过层,会把治疗相关的魔法和药品的冷却清掉, Draught 在打女高期间会有充分的时间发挥作用(尤其是补充 SP )。
普通场带着 Full-Cure 和 HP Potion 的冷却过层,甚至带着 Cure 的冷却过层, SP Draught 来不及恢复多少 SP 就要打下一层了。
500 级的竞技场会更困难一些,因为伤害进一步提高,普通怪的数量也上来了。