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> 【良い変態】 日本語でE-Hentai, Japanese Thread

 
post Jan 14 2016, 06:51
Post #6961
sismvg



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(IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)
数え役満でおかわ何の意味?
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post Jan 14 2016, 06:57
Post #6962
JFEBefore



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気のせいかもしれないが、trainingでadept learnerを
1回行うたびにもらえる経験値が1%増えると書いてあるけれど
行うたびに敵の強さも1%ずつ増していくのだろうか?
もしそうだとしたらもうすでにうちは44回もやっているので
敵の強さも44段階増しているのだろうか?
決して実現しそうもないけれどすでにやったtraining levelを
元に戻せるようなシステムを構築してほしい。trainingで使った
creditは数%しか戻ってこなくてもいいから検討してほしい。

This post has been edited by JFEBefore: Jan 14 2016, 06:58
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post Jan 14 2016, 07:09
Post #6963
sismvg



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QUOTE(JFEBefore @ Jan 14 2016, 06:57) *

気のせいかもしれないが、trainingでadept learnerを
1回行うたびにもらえる経験値が1%増えると書いてあるけれど
行うたびに敵の強さも1%ずつ増していくのだろうか?
もしそうだとしたらもうすでにうちは44回もやっているので
敵の強さも44段階増しているのだろうか?
決して実現しそうもないけれどすでにやったtraining levelを
元に戻せるようなシステムを構築してほしい。trainingで使った
creditは数%しか戻ってこなくてもいいから検討してほしい。

敵の強さかわでない (IMG:[invalid] style_emoticons/default/laugh.gif)


This post has been edited by sismvg: Jan 14 2016, 07:11
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post Jan 14 2016, 10:36
Post #6964
blackjac00



チェスト関ヶ原
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そういえばtrainingでadept learnerってほんとに取得経験値増えてるんですかね?
一応今LV106なので100%以上経験値が増えるはずなのですが増えてる感じがしないんですよねえ。
もしかして経験値増加ボーナスって累積上限でもあるんですかね
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post Jan 14 2016, 12:39
Post #6965
tatarime



2016年12月208日
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なんか日本語スレが海外勢に侵食されてる……!
adept learnerはアレじゃないですか、レベルが上がるとレベルアップに必要な経験値も増えますので、
体感ではほとんど相殺されて感じないとかそういう。
あと多分「+」%でしょうから、ネコミミの倍率が高すぎて数%増えたところで違いを感じないんじゃないかな?w

あ、敵の強さには影響しないです。
単純にレベルの問題で、Lv.200程度ですとこれからまだまだ廃モンスターが増えてきますよ。

QUOTE(sismvg @ Jan 14 2016, 06:51) *

数え役満でおかわ何の意味?


「数え役満」の意味ですか?
「麻雀(マージャン)」というテーブルゲームの「役(Poker Handみたいなもの)」の名前ですね。

「役満」というのは、点数が一番高い「役」の種類のことです。
例えば「コクシムソウ」という役満は、Royal flushみたいに手札を美しく揃えると成立します。
「数え役満」は、One pairみたいな弱い「役」を、すごくたくさん集めると発生する役満です。

そのため、「色々な要素が揃っている」ことを「数え役満」と言ったりもします。Slangですね。
例:「この料理屋は(調理が)早い・美味い・安い、と揃っていて素晴らしい。数え役満だね。」
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post Jan 14 2016, 14:05
Post #6966
raisarakun



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http://hentaiverse.org/?s=Bazaar&ss=la&lottery=656
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post Jan 14 2016, 14:12
Post #6967
sismvg



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QUOTE(tatarime @ Jan 14 2016, 12:39) *

なんか日本語スレが海外勢に侵食されてる……!
adept learnerはアレじゃないですか、レベルが上がるとレベルアップに必要な経験値も増えますので、
体感ではほとんど相殺されて感じないとかそういう。
あと多分「+」%でしょうから、ネコミミの倍率が高すぎて数%増えたところで違いを感じないんじゃないかな?w

あ、敵の強さには影響しないです。
単純にレベルの問題で、Lv.200程度ですとこれからまだまだ廃モンスターが増えてきますよ。
「数え役満」の意味ですか?
「麻雀(マージャン)」というテーブルゲームの「役(Poker Handみたいなもの)」の名前ですね。

「役満」というのは、点数が一番高い「役」の種類のことです。
例えば「コクシムソウ」という役満は、Royal flushみたいに手札を美しく揃えると成立します。
「数え役満」は、One pairみたいな弱い「役」を、すごくたくさん集めると発生する役満です。

そのため、「色々な要素が揃っている」ことを「数え役満」と言ったりもします。Slangですね。
例:「この料理屋は(調理が)早い・美味い・安い、と揃っていて素晴らしい。数え役満だね。」

thank (IMG:[invalid] style_emoticons/default/laugh.gif)

This post has been edited by sismvg: Jan 14 2016, 14:15
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post Jan 14 2016, 15:13
Post #6968
nirvarin21



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そういえば昨日一昨日の固まり事変の時、もう一つ泣きたくなるようなことがあった (IMG:[invalid] style_emoticons/default/dry.gif)

HV関連のページは全て重くなる状態だったけど、なんとかスムーズな時間帯を狙ってモンスターラボに行った
Crystallized PhazonとDestructionが5個ずつとかこね~かなぁ...
なんて夢物語を考えながら見ると、ん?なんかいつもと様子が違う
( ゚д゚)ハッ! 全員HUNGERが0になってるぅぅぅ。そのおかげで、ほとんどがMORALE黄色になってるしぃぃぃ
全くワケが分からなかった (IMG:[invalid] style_emoticons/default/wacko.gif)
...が落ち着いて考えてみると、多分、前回のエサやり忘れてたっぽい
ラボに行って、ギフトチェックだけして、エサやるの忘れるとか...なんたるバカちん
全体のギフト個数も、いつもより少なかった
今は強化素材を買い集めるのをあきらめてて、これだけが楽しみなのにぃ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/anime_cry.gif)

今まで無かった不幸な出来事が、同時に起こるとは...なんというか、悪い事ってマジで重なるんだなぁ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)


それはそうと、eh7145gさん、防具クジ当選おめでとうございます~ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/wub.gif)

QUOTE(tatarime @ Jan 14 2016, 03:40) *

使える環境が高速軽装戦士に限られますけど、意外にFUS RO DAH便利ですよぅ。 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cool.gif)

そうなのかぁ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)
が、軽装戦士なんて、Lv500とかになってから遊びでやる...かも知れない...ぐらいのイキオイだからなぁ
Dovahkiinになるのは、当分先の話しかぁ。魔術師専用の称号あったらいいのにな (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)

This post has been edited by nirvarin21: Jan 14 2016, 15:42
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post Jan 14 2016, 19:06
Post #6969
sky15jam



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本来の使い方の質問で悪いんですけど

ギャラリーチェックしてるときトレントが更新されるじゃないですか
ファイル修正やページ修正、リスキャンなどで新しいトレントが追加される
で、そのバージョンアップってどうやってチェックするべきですかね?
修正版のみを絞り込めたらいいんですが、ページ修正などで検索しても一部しか引っかからないので厳しいとこ

しかもページ修正などの接尾語も時間経ったら消えてしまう模様?なのでチェックが難しい・・・

あとギャラリーの順序がときどきコロコロ変わるんですけど
あれはどういう法則で変わってるんでしょうか?
コメントがついたときですか?
ページ修正あったときトップに上がってくれればチェックしやすいのですが
順番がコロコロ変わるのはそういう法則性ではないようで、どういうことなのか全く分かりません
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post Jan 14 2016, 21:35
Post #6970
eh7145g



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QUOTE(raisarakun @ Jan 14 2016, 21:05) *

QUOTE(nirvarin21 @ Jan 14 2016, 22:13) *

それはそうと、eh7145gさん、防具クジ当選おめでとうございます~ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/wub.gif)

ありがとうございます
既に17万とかはけてたから無理だろう思いつつ1万と金チケぶっこんだらまさかのでした (IMG:[invalid] style_emoticons/default/blink.gif)
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post Jan 15 2016, 16:23
Post #6971
ztyk1r



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バルス!
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post Jan 16 2016, 06:33
Post #6972
nirvarin21



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なんかいろいろ重いなぁ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)
あいかわらずEHWikiは見れないし、昨日の夜はギャラリーやHath Exchangeとかも見れなかったし、
今日の狩りも少し引っ掛かる感じだったし、フォーラムも急に読み込み遅くなったり...
2ch見ると、イザナミNewday発動したみたいだし、いったい何が起きてるのだろうか... (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)
QUOTE(ztyk1r @ Jan 15 2016, 23:23) *

バルス!

こんなとこにも滅びの呪文が...昨日見てたから笑った (IMG:[invalid] style_emoticons/default/biggrin.gif)
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post Jan 16 2016, 14:04
Post #6973
sgq3go



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はじめますた
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post Jan 16 2016, 14:13
Post #6974
ZZZ1220



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バルスは俺も参加してましたが、前と比べて勢いは落ちたらしいですね
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post Jan 17 2016, 07:58
Post #6975
sgq3go



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英語というかフォントがキツイです
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post Jan 17 2016, 12:41
Post #6976
ZZZ1220



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あれ、フォーラムに書き込んだのにちっともEXPとCreditが貰えないぞ?
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post Jan 17 2016, 15:44
Post #6977
nirvarin21



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イザナミNewdayはサーバーのアップデートの関係でホントにあったみたいで(トップページに書いてた)、
まぁ大丈夫だろうけど、なんか気になるので、一応今日はログインし直してからアリーナ行った (IMG:[invalid] style_emoticons/default/happy.gif)

すると久々にLegendaryを3個も拾った(クリアボーナス1個、道中2個)
Plate、Leather、Cotton、とショボかったが、それぞれ保存、バザー、解体と、あいなりました

オカルト好きの自分としては、今日から毎日寝る前にログアウトしようかな...とか思っちゃったりなんかしたり (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)
QUOTE(sgq3go @ Jan 17 2016, 14:58) *

英語というかフォントがキツイです

フォントがキツイ...?どういう意味だろ?
Settingsで、Custom Font (font-familyは空白でOK)をオススメします。解釈間違ってたら、ごめんなさい (IMG:[invalid] style_emoticons/default/heh.gif)
QUOTE(ZZZ1220 @ Jan 17 2016, 19:41) *

あれ、フォーラムに書き込んだのにちっともEXPとCreditが貰えないぞ?

書き込みボーナスがNewdayに反映されるのには少し時間がかかる...と、どっかで見ました
1ヶ月に1回で良いみたいですが、余裕をみて書き込んだ方がイイかもです (IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)
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post Jan 18 2016, 07:04
Post #6978
ZZZ1220



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QUOTE(nirvarin21 @ Jan 17 2016, 22:44) *

書き込みボーナスがNewdayに反映されるのには少し時間がかかる...と、どっかで見ました
1ヶ月に1回で良いみたいですが、余裕をみて書き込んだ方がイイかもです (IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)


回答感謝です (IMG:[invalid] style_emoticons/default/wink.gif)
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post Jan 18 2016, 10:37
Post #6979
N04h



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This post has been edited by N04h: Jan 18 2016, 10:39
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post Jan 18 2016, 10:50
Post #6980
tatarime



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blackjac00さん、覚えていらっしゃいますか、あなたのこの言葉を……
QUOTE(blackjac00 @ Dec 30 2015, 18:06) *
PFUDORのDWDを1時間でクリアするのに戦士じゃ火力が足りない…


Attached Image

長かった…… (IMG:[invalid] style_emoticons/default/anime_cry.gif)
戦士は魔術師の5倍遅くてメリットもないと言われて、
いやそんなことは無いはずだ皆してRapierForcePowerと唱えるような現状、
まだどこかに可能性が、見直せる部分が残されているはずだと信じて研究を続けて……

回線速度を改善しようと、MTU/RWIN云々を検証したり。
Ajaxでページ更新のロスを無くそうと自作スクリプトに頭を悩ませて、そのさなかにReloaderが投稿されたり。
速度とスキルのシナジーに目をつけPFUfestを攻略できるようになり、
しかしどうしてもSGの処理に手間取りDwD13000ターンとか掛かって元の片手に劣る結果に落胆したり。

そうして原点に立ち戻り、Spirit Stanceの効率運用法を考えてようやく、
10000ターン/1時間の壁を破ることが出来ました。ほろり。

見ての通り、消耗品の少なさは戦士ならではですね。
Arenaだとこの程度ですが、Grindfestともなればかなりの差が出てくるでしょう。
ただ、そっちはGodSlayerじゃなくDovahkiin必須ですし、
敵HPと防御能力の関係上Spirit Stanceではなくスキルのほうが効率がよくなってしまうので、
ターンの方は33000をウロウロ……となってしまうのですが……
まぁまだBase Damage 8000しかないので、強化に期待かな。
うぅ、こっちにも何かブレイクスルーがあればなぁ。 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)

あっ、そうそう、エンチャント画面で何連打もするのが面倒なんで、
ちょっとしたスクリプト作りました。
戦士のかたはぜひお試しあれ。
制作中にAether Shard含めてx16ずつ消し飛ぶ不幸があったのはお兄さんとのヒミツだ。 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cool.gif)

Attached File  HV_Enchant_Helper.user.zip ( 1k ) Number of downloads: 14


QUOTE(N04h @ Jan 18 2016, 10:37) *
おこられた

ぐじらの ショタは 死ぬほど 抜ける

This post has been edited by tatarime: Jan 18 2016, 11:00
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