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> 【良い変態】 日本語でE-Hentai, Japanese Thread

 
post May 19 2015, 11:29
Post #5781
eh7145g



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QUOTE(Thira @ May 19 2015, 12:34) *

追加分の粗訳です。


重ね重ねありがとうございます
あれPeerlessの出現率って1/100万と書いてあるところが多かったけど
実際はその10倍はあったのかぁ・・・
統計学でいうと1/30万以下は0と見てよいとかなんとか聞いたことあるので
拾っている人の運は化け物だと思っていました

こうみると1/4141ですか、ドラクエのレアモンスターの仲間3匹目的な確率くらいと考えると
かなり上がってますね LegMagなんかはもうかなり現実的な数字っぽい

盾のpab4個に増えてたりBlock強化されてたり
新装備は旧装備よりも全体的に能力上限高い装備が多そう

This post has been edited by eh7145g: May 19 2015, 11:32
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post May 19 2015, 12:49
Post #5782
boonboonmaru



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QUOTE(nirvarin21 @ May 19 2015, 10:53) *

boonboonmaruさんの願い(?)かなったっぽいですね
+50LvまではSoulfuse出来るとか何とか…@2ちゃん情報ですけど ^_^


バグ取りやら再調整がいろいろ来てますね。
しばらく様子見だなぁ。
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post May 19 2015, 14:40
Post #5783
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QUOTE(Thira @ May 19 2015, 03:34) *

追加分の粗訳です。

御隠居様、ありがとうございます (IMG:[invalid] style_emoticons/default/smile.gif)

バグ以外も直す気があったことだけは評価しますか。

購入という途が閉ざされた以上、入手機会のためには戦闘を今まで以上にこなさないといけないけど、
確かにExqMagが拾いやすくなったとはいえ、相変わらずゴミばかり…
既存の装備品を悉くガラクタ化したんだから、期間限定にするにしろ、もう少し甘くしていいのでは?
こんなことなら脇差やら杖やら保管しないで売り払っておけばよかったのぅ。
レベルが上がりやすくなったということは、自前の装備品の陳腐化も早くなるわけで…
Soulfuseは非常識なコスト設定で救済措置には全く見えない。

IWの運任せな理不尽仕様も変わってないし、ユーザーやサーバーの負荷を増やしたいのか。
いや、理不尽なゲームにしてユーザーを減らせばサーバーの負荷は減るか…
…2年前にもこんなことがあったようなw

なんか良いことがなんも無い…
地獄って意外と身近に存在したのね。
プレイヤーにも投与できるHappy Pillsを実装してくだしあ><

こんだけ愚痴ったんだから比類無きドロップがあるだろう… (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)

Hathの下げ傾向は止まらないけど、GPは騰貴しそうな感じ。
差益を稼ぐほどC持ってないけど、とりま多めに買っておいてみる。
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post May 19 2015, 15:52
Post #5784
deast



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初PFUDORDwD(聖魔)で完了
しかしちょっと自分の火力低過ぎてストレス溜まるなこれ
ET+Drainのお蔭でMP枯渇はないけども・・・
下手すると片手より時間かかってるのではと思わされる有様
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post May 19 2015, 16:35
Post #5785
raisarakun



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Health Draughtいいなこれ
前のHPPotはAbilityとるだけ無駄だったけど今はかなり有用だわ
Pot関連は前Ver.より今の方が使い勝手断然上だな

アップデート後まだ装備すらしてないけど、片手でPFfestクリアできなくもなさそうな予感 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/ohmy.gif)
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post May 19 2015, 16:45
Post #5786
ztyk1r



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QUOTE(Thira @ May 19 2015, 12:34) *

追加分の粗訳です。


こちらもありがとうございました
自分のレベルでもExq・SFがぽつぽつ出るようにはなりました
Exqともなるとゲーム内ショップに出にくいのでForum回る時間がない日はありがたい…のかな
そして普段アイテムケチる口なので今の旧ポーションがぶ飲みが楽しいww
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post May 19 2015, 18:29
Post #5787
daisukeaoki



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商業でやってるわけではないから、データベースのゴミとかも結構な量あったんだろうなぁとか思ったり。
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post May 19 2015, 18:36
Post #5788
sintenou



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新マナポだけになったときに聖魔だとランニングコストに問題ががが (IMG:[invalid] style_emoticons/default/ohmy.gif)
SG狙いの方が安上がりになるかも・・・ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/wink.gif)
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post May 19 2015, 19:51
Post #5789
cdzxc



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何が 昔と比べると遭遇戦がむつかしいくなる T^T
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post May 19 2015, 20:15
Post #5790
eh7145g



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QUOTE(raisarakun @ May 19 2015, 23:35) *

Health Draughtいいなこれ
前のHPPotはAbilityとるだけ無駄だったけど今はかなり有用だわ
Pot関連は前Ver.より今の方が使い勝手断然上だな


Regenの回復量が5%増えるのって何気にめっちゃでかいですよね (IMG:[invalid] style_emoticons/default/smile.gif)
四魔視点だと戦闘面は確実に楽になっているという印象です
消費とPOTを使う手間は確かに増えましたけどね (IMG:[invalid] style_emoticons/default/ohmy.gif)

微妙に気になっているのが新装備に微妙に付与された打撃耐性です
全部位を新防具で一掃したら絶望的らしい高何度Festもちょっと変わるんでしょうか? (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)
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post May 20 2015, 00:49
Post #5791
b813



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古いポーション全部売ったの失敗だったかもなあ……
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post May 20 2015, 02:55
Post #5792
nirvarin21



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HV0.82になって初のLeg (IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)

Legendary Agile Buckler of the Battlecaster

まぁ記念に持っておこう…ってか、盾が4PABになってるってことは、これPAB欠けなんかぁ… (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)


あっ、Thiraさん、追加翻訳ありがとうございます~ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/biggrin.gif)
これ見てなかったら、アビリティの付け直しとか、絶対やってなかったろうなぁ

This post has been edited by nirvarin21: May 20 2015, 02:59
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post May 20 2015, 08:23
Post #5793
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post May 20 2015, 13:53
Post #5794
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Magnificent Cobalt Cotton Robe of Warding
初Mag引いたってこんなものですよね、Hi布にしようっと
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post May 20 2015, 16:39
Post #5795
raisarakun



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無理だと思ってたけど魔術師でPFfestクリアできた
というかこれ、無駄にアイテム捨てる覚悟があれば、あとは時間さえ掛ければ多分誰でもクリア可能だわ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/mellow.gif)

Cure,FullCure,HealthPot,HealthElixirとHP回復の手段が増えたし
仮に全部クールダウン中でもScrollなりInfusion使えばHP現状維持のままいくらでもターン消費できるからまず死ぬ
とがないんだな
無敵ターンを金で買うってどうなのって気もするけど、まぁ緊急時には使えるかもね (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cool.gif)
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post May 20 2015, 22:11
Post #5796
eh7145g



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QUOTE(raisarakun @ May 20 2015, 23:39) *

無理だと思ってたけど魔術師でPFfestクリアできた


おお、おめでとうございます (IMG:[invalid] style_emoticons/default/biggrin.gif)
やはりアイテム使用の時間がGEMの様になってCD捌けるようになったのは強いみたいですね

Draughtがターン数1,5倍じゃなくてターン毎の回復量1.5倍になったおかげで
四魔ならDraught+PotionでEco無しでも回せる気がしてきた・・・
MP消費75%→100%だと単純計算で1.34倍程のPOT消費(チャネリングを考慮すれば少し差は縮む)
金と時間をどちらを取るかって感じになりそうなのでアプデの変更が落ち着いたら試してみようかな (IMG:[invalid] style_emoticons/default/mellow.gif)

This post has been edited by eh7145g: May 20 2015, 22:12
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post May 20 2015, 22:18
Post #5797
inumaru12



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難易度上げればArenaの低レベでもレア武器落とすのか。がんばろ
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post May 21 2015, 01:33
Post #5798
b813



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エンカウントで、Mag装備のドロップが多くなった気がする
2日連続で落とした
トレハン的に楽しくなってきたぞ
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post May 21 2015, 05:54
Post #5799
neko0516777



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なんかモチベが上がらんなぁ
旧POTは消えちゃうみたいだし、残ってるの全部店売りするのもなんだかねぇ・・・
b813さんに送りつけとくか
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post May 21 2015, 07:55
Post #5800
daisukeaoki



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verupでますます死ねなくなった感
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