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> 【良い変態】 日本語でE-Hentai, Japanese Thread

 
post Dec 10 2013, 14:26
Post #3349
Thira



Isabella "Ivy" Valentine
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QUOTE(raisarakun @ Dec 10 2013, 12:17) *
そしてfieliaさんはAbility Boostと勘違いしている

ああ、なるほど(笑)。
Ability Boostならウチは60だけど、現在Ability Pointsは39ほど余っています……。
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post Dec 10 2013, 14:34
Post #3350
PresentLife



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必要最低限ならアビリティポイント余るんですけどね
ついついこれもあれも欲しいと思って足りなくなる
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post Dec 10 2013, 15:18
Post #3351
roadm



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少しずつ 可能な限りあげてみます
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post Dec 10 2013, 15:19
Post #3352
fielia



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QUOTE(raisarakun @ Dec 10 2013, 21:17) *

そしてfieliaさんはAbility Boostと勘違いしている

Oh...何という凡ミス
穴があったら入りたい (IMG:[invalid] style_emoticons/default/anime_cry.gif)
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post Dec 10 2013, 15:25
Post #3353
232323



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Adept Learnerは50で止まってる(ノ∀`)

所でparryした時の熟練度って武器と防具両方にparryついてたら
どっちに熟練度入るんだろう (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)

書いてから気付いた・・・
入らないって選択肢も有るか

This post has been edited by 232323: Dec 10 2013, 15:28
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post Dec 10 2013, 16:02
Post #3354
Yumenokun



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敵の攻撃をくらっても避けても防具に熟練度が入るから
parryしたら防具に熟練度が入ると思うよん。
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post Dec 10 2013, 17:26
Post #3355
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QUOTE(Yumenokun @ Dec 10 2013, 23:02) *

敵の攻撃をくらっても避けても防具に熟練度が入るから
parryしたら防具に熟練度が入ると思うよん。

攻撃受ける=熟練なのかな
defenseで稼ごうと思って30回位試したらはいらんかった (IMG:[invalid] style_emoticons/default/anime_cry.gif)
Cloth armorどうしようかなぁ・・・

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This post has been edited by 232323: Dec 10 2013, 17:27
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post Dec 10 2013, 17:59
Post #3356
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Ben8
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クリスタル不足でモンスター達のモラル不足が酷い。
買うけど積もり積もって結構な金額になってしまう (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)
たーすけーてくれー
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post Dec 11 2013, 02:34
Post #3357
Thira



Isabella "Ivy" Valentine
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QUOTE(232323 @ Dec 10 2013, 15:26) *
攻撃受ける=熟練なのかな
defenseで稼ごうと思って30回位試したらはいらんかった (IMG:[invalid] style_emoticons/default/anime_cry.gif)

これね。

When a player is attacked (even if they evade/block/parry/absorb/resist, or if the monster misses), an occupied armor slot is randomly chosen for the chance at a proficiency gain.
プレイヤが攻撃された時(たとえプレイヤがevade/block/parry/absorb/resistしたり、あるいは、Monsterがmissしても)、
装備中の防具の一つが乱数で選ばれ、そのProficiency上昇の機会(=確率抽選)が与えられる。

When a player blocks an attack with a shield, they have an increased chance of gaining One-Handed proficiency.
プレイヤが敵の攻撃をShieldでblockした時、One-HandedのProficiency上昇の機会が与えられる。

あと、これ

Proficiencies cannot be gained during the turn the Defend or Focus commands are used or when a player otherwise skips a turn.
プレイヤがDefendやFocusコマンド使用しているターン中、もしくは、何らかの方法でターンをスキップした場合、
Proficiencyは上昇しない。

This post has been edited by Thira: Dec 11 2013, 02:35
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post Dec 11 2013, 05:17
Post #3358
Retadin19



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QUOTE(Thira @ Dec 10 2013, 21:34) *

これね。

When a player is attacked (even if they evade/block/parry/absorb/resist, or if the monster misses), an occupied armor slot is randomly chosen for the chance at a proficiency gain.
プレイヤが攻撃された時(たとえプレイヤがevade/block/parry/absorb/resistしたり、あるいは、Monsterがmissしても)、
装備中の防具の一つが乱数で選ばれ、そのProficiency上昇の機会(=確率抽選)が与えられる。

When a player blocks an attack with a shield, they have an increased chance of gaining One-Handed proficiency.
プレイヤが敵の攻撃をShieldでblockした時、One-HandedのProficiency上昇の機会が与えられる。

あと、これ

Proficiencies cannot be gained during the turn the Defend or Focus commands are used or when a player otherwise skips a turn.
プレイヤがDefendやFocusコマンド使用しているターン中、もしくは、何らかの方法でターンをスキップした場合、
Proficiencyは上昇しない。


ためになるなあ。

FocusでManaが増えるのに驚きを隠せない。
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post Dec 11 2013, 12:35
Post #3359
Thira



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QUOTE(Retadin19 @ Dec 11 2013, 03:17) *
FocusでManaが増えるのに驚きを隠せない。

かつてそれのお陰で、IWBTH(当時の最高難度)のA Dance With Dragonsをクリア出来たのですよ。
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post Dec 11 2013, 13:23
Post #3360
isamineko



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フォーカスでMP回復するけどOC貯めるのが面倒だと思う
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post Dec 11 2013, 14:41
Post #3361
Thira



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QUOTE(isamineko @ Dec 11 2013, 11:23) *
フォーカスでMP回復するけどOC貯めるのが面倒だと思う

One-Handedだと、Overchargeは勝手に溜まる上にそんなに頻繁に使わないので、
Boss級を殺さずに残しておいて、じっくり回復するのですよ。

あんまりやりすぎたので、クリア時に大量にPotionが余ってたんですが(笑)。
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post Dec 11 2013, 15:27
Post #3362
Yumenokun



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Thiraさん熟練度の補完説明どうもです。

それにしてもせっかくアーティファクトを開けてエリクサーだったときのがっかり感といったら・・・ (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)
所得確率の低さからいって
Health Elixir使用なら千ターン、Mana Elixirなら二百ターン保ってもバチは当たらないと思うのに。
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post Dec 11 2013, 16:18
Post #3363
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成る程ーどうもですm(_ _)m
特訓無で凌ぐならやっぱparryで誤魔化した方が良いのかな

Cloth armor上げ始めてみたけど軟くてだるい (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif)
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post Dec 11 2013, 18:17
Post #3364
sumu



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村人A「武器も防具も熟練度あげても、装備しないと意味がないよ」
特に防具は全身同じ防具にしないと効果ナッシン
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post Dec 12 2013, 06:03
Post #3365
Retadin19



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QUOTE(sumu @ Dec 11 2013, 13:17) *

村人A「武器も防具も熟練度あげても、装備しないと意味がないよ」
特に防具は全身同じ防具にしないと効果ナッシン


なん・・・だと・・・
最近、MonsterLab製と思われる妙に強い雑魚敵に苦戦するから
Power系とLeather系の混成とかどうなんだろうか?と
思い始めた矢先に・・・なんてこった!
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post Dec 12 2013, 11:18
Post #3366
Boosks



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rip exp bonus
1か月は長いようで短い
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post Dec 12 2013, 11:23
Post #3367
fielia



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QUOTE(Retadin19 @ Dec 12 2013, 13:03) *

なん・・・だと・・・
最近、MonsterLab製と思われる妙に強い雑魚敵に苦戦するから
Power系とLeather系の混成とかどうなんだろうか?と
思い始めた矢先に・・・なんてこった!

Power系ほしかったら上げるよ?
Supの2~3PABのof Slaughter以外でよければ
MP消費激しくなるけど
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post Dec 12 2013, 11:51
Post #3368
isamineko



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QUOTE(Thira @ Dec 11 2013, 14:41) *

One-Handedだと、Overchargeは勝手に溜まる上にそんなに頻繁に使わないので、
Boss級を殺さずに残しておいて、じっくり回復するのですよ。

あんまりやりすぎたので、クリア時に大量にPotionが余ってたんですが(笑)。


なるほどカウンターでもOC溜まるのですね
それなら面倒が無い
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