QUOTE(chjj30 @ May 3 2022, 01:33)

QUOTE(OnceForAll @ May 3 2022, 00:34)

还是一个精力计算的问题。
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也就是说,每完成一轮 GF 要亏损 4 点精力。
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也就是说,一天完成全部竞技场后、再刷 6.225 轮 GF 时 ED 的收支可以平衡、不需要额外购买 ED / PA。
上述计算还不包括 随机遭遇战、RoB 掉落的 PA。因此对于绝大部分玩家、乃至重度玩家来说,ED 应该都是溢出的。
那么看来,大刷子和高科技还是不少的,能维持住能量饮料的价格。
之前看到某个玩家在旧的中文楼里,用 WTS 库存和 HVM 销售记录 推算其他玩家的刷量,我觉得是非常不靠谱的。但是 ED 的消耗是不会骗人的,利用我的计算结论,我们就能估算一个玩家的刷量了。
例如,某个玩家这个月以 99k 每瓶的价格在 S 拍上购买了 288 瓶 ED。
让我们假设,两个月以后他又在 S 拍上开始购买 ED。那么,他两个月之中的 ED 库存足够恢复 2880 点精力。平均下来,每天除了 24 小时自然恢复 24 点、Hath Perk 赠送的 10 点以外,这个玩家每天还能额外多恢复 48 点精力。
根据我之前的计算,每轮 GF 亏损 4 点精力,而每天 6.225 轮 GF 能做到收支平衡;那么我们可以得出一个结论,这个玩家大概每天平均玩 6.225 + 48/4 = 18 轮 GF。
当然,一个玩家买了很多 ED,并不一定因为他上次买的已经全部喝完了;但是,估算出的刷量数据却是八九不离十的。即使不是每天 18 轮,那也会是每天 12 轮、甚至每天 15 轮;如果刷的不是 GF,那就是 IW。
(根据我个人的数据,IW 的 PA 掉率大约是 0.0076 每 Round,与 GF 的 0.0085 每 Round 的差距大约是 10%)
This post has been edited by OnceForAll: May 3 2022, 18:34