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> 中文討論區: 變態道的原罪 [禁無意義的水跟簽到], The Chinese discussion thread of declining quality.

 
post Nov 9 2025, 03:28
Post #28421
l13763824039



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确认blind可行。
根据格挡/招架率可以算出部分格挡/招架率,和完全格挡/招架率。
换句话说 部分/完全 是可以知道格挡率就能算出来的东西。反过来,知道部分/完全的比率就能算出 估算出格挡/招架率
我当前的[www.desmos.com] 招架格挡概率(如果这回脚本正确记录了的话,还在测试中。)
我测试发现blind能提高我10%的格挡和招架率。效果非常好。使用前57%格挡。使用blind后我有68%的格挡率
顺带一提,因为你能同时闪避,招架,格挡了,所以总共被打了几下不能简单加起来算了

顺带计算下格挡性能,假设受到100次相同伤害的攻击
block=格挡概率,
旧版承伤是(不考虑其他,只考虑格挡)=没格挡=(1-block)*100
新版承伤是擦伤+完全不格挡
擦伤概率要考虑掷骰顺序所以要*2.擦伤后伤害减半*0.5
=100*(block)(1-block)*2*0.5+100*(1-block)^2
=100 * ( block-block^2+1-2block+block2)
=100(1-block)

也就是同概率的承伤期望是一样的。新版更少完美格挡,更少完全不挡,更多擦伤。承伤更稳定
但是不同的是新版能根据双方的命中格挡差距提高到75格挡率。

在承伤更稳定的同时,上限更高(配合blind),下限更低
擦伤等于虚弱了。
如果敌人伤害爆炸到虚弱也薄纱你,比如放技能,那么新版更弱。因为擦伤就等于完全不挡
如果对方擦伤就打不疼你,那么新版更强.因为稳定,翻车概率低
目前是个怪,放技能我就灵力盾触发甚至直接告急.上虚弱还能这样
也就是说沉默更强了。沉默了不能技能。
如果上虚弱了还扛不住技能,那么沉默绝对优于虚弱。这下是数学角度说明该条件环境是沉默更好了
最近10b说虚弱修好不会让怪暴击你了。可能虚弱能重回神坛吧。反正我不试

lol, b + ) = (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cool.gif).

This post has been edited by l13763824039: Nov 9 2025, 03:43
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post Nov 9 2025, 03:56
Post #28422
tjjyuki



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QUOTE(剑行血间 @ Nov 8 2025, 15:15) *

腿优先轻甲,这个部位负重最高,最好是影甲
手>头>鞋优先格挡重甲
剩下的身体自己调整,例如坚固皮甲或者格挡重甲都行
即使是塔盾+3重甲,也能有一百多闪避,羽毛上齐了两百多

感谢剑行血间的思路
搞了两件格挡重甲后能无脑X15了
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post Nov 9 2025, 04:04
Post #28423
ray5255



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QUOTE(l13763824039 @ Nov 9 2025, 09:28) *


如果敌人伤害爆炸到虚弱也薄纱你,比如放技能,那么新版更弱。因为擦伤就等于完全不挡
如果对方擦伤就打不疼你,那么新版更强.因为稳定,翻车概率低
目前是个怪,放技能我就灵力盾触发甚至直接告急.上虚弱还能这样
也就是说沉默更强了。沉默了不能技能。
如果上虚弱了还扛不住技能,那么沉默绝对优于虚弱。这下是数学角度说明该条件环境是沉默更好了
最近10b说虚弱修好不会让怪暴击你了。可能虚弱能重回神坛吧。反正我不试



这次有太多喂太肥的怪物被弄到异世界,而且pl上限明显有问题
一只大怪上了沉默虚弱也能把我A得血条稳定下滑,1h还不能很快清掉
怀念dw的t3但由于生存压力已经不敢换风格了 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)
x15就得虚弱沉默睡眠混着用了
幸好一把战法武器+战法头的省蓝还是能带动用立场盾的日常消耗的

战法平衡单手+一身影舞或者flee估计能转回dw
只用睡眠沉默和t3应该能完封普通怪物让它们几乎放不出技能,到只用靠闪避招架不用格挡的地步
但是dw没1h的t2这种对单的技能,不确定靠武器的流血打女高效率比不比得上1h

This post has been edited by ray5255: Nov 9 2025, 04:16
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post Nov 9 2025, 04:12
Post #28424
剑行血间



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命中是格挡/招架/闪避的反制属性,削弱敌方命中等于提高三者的概率
如果敌方伤害高到伤害减半也能动到灵力盾上限,那确实应该优先对蓝量快满的怪上沉默,卡CD上致盲,穿插虚弱

我感觉目前双持的上限最高
7件装备都靠虚空/羽毛/影甲减到零,副手招架,1-2战法后缀,其他全影武/闪避,同时有极高的闪避和招架
相比之下1H的盾+盾甲的格挡和双持的招架差不多,但闪避太低,相当于是拿闪避换成了主手招架和抗性,虽然 AR 没什么问题,但高层塔如果属性无法达到被致盲怪物命中的三分之一会归零,就只剩格挡和抗性去对抗了
菠萝或许是考虑到了这点才放出格挡塔盾和格挡反应甲
1H轻甲的格挡不够,能到达的层数上限是主手招架归零的层数

50层似乎每个流派没太大差别,100层可能也没区别,后面就得看怪物命中多高,招架/闪避归零就爬不了。

但我更关心双持法师能不能活过100层,感觉布甲的闪避应该多给点

This post has been edited by 剑行血间: Nov 9 2025, 04:31
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post Nov 9 2025, 04:20
Post #28425
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配合ai,考虑了下toolbox和hvu的filter。快速实现了一下toolbox和HVU的filter功能简化版。没怎么测试
我js不怎么会,前端UI基本一窍不通。只能将就了
这个purchase商店我实在受不了了

1.目前只支持&&, 比如 buckler && magnificent && battlecaster.所以你要输入很多东西了
2. preset里面就是HVU的商店过滤功能。自动生效。满足任意一行就不会隐藏
3. filter box就是toolbox的过滤功能。你点击后生效,不会影响2过滤掉的装备,也就是2优先。不满足就隐藏
支持使用$id > 数字 功能。大于小于等于等等都行
4.目前我只match了puchase。如果你想所有有装备的都生效,要把match改成
CODE

// @match        *://*.hentaiverse.org/*

Attached File  IsekaiPurchase_Filter_0.0.1.user.js.txt ( 10.16k ) Number of downloads: 15

刚修了:
1.有hover的情况下,按c触发装备脚本。现在在UI里操作时不会触发其他脚本事件了


如果我能接受并且没什么bug我可能就不怎么更新了
我其他页面toolbox的filter和生成list功能,修改后都能用。所以我就只需要purchase生效了

------------------------------------
js好多的变量命名对我而言简直....和我头像一样

This post has been edited by l13763824039: Nov 9 2025, 04:40
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post Nov 9 2025, 04:27
Post #28426
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终于250级了,有了单手格挡和虚弱可以摸一下x20了
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post Nov 9 2025, 04:37
Post #28427
aaaallllp



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169.9 回避
500.0 格挡
304.9 招架
360.3 抵抗

目前差不多这个配置,感觉x15开了灵动架势无脑A就行了,debuff啥的不怎么需要放
3重甲2轻甲(胸甲和护腿选轻甲控制负重)的1h真不错,新出的反应装甲至少在前期能提供不少格挡真不错,感觉
动力甲强,后期可能生存溢出的时候动力甲会重新回来?

Attached Image

所以目前来看,开荒顺序可以是先献祭单手武器,然后自己爆+商店捡,看能凑出来啥防御装备,前期全轻甲+双持
比较顺。
然后继续献祭 +商店捡,啥时候能捡到个还不错的动力盾就能开启1H旅程了。

另外吐槽下,这武器虚空比原来难多了啊,原来只要肯打IW10,谁都能拿虚空化,现在不仅是要爆出来虚空护符,
要碎片才能上?
这种添加障碍的意义在哪呢,别整的跟二游一样啊 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)
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post Nov 9 2025, 04:56
Post #28428
worms3000



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昨天一天掉了3L,虽然没有特别好的, 不过有个加固防刺凯拉夫胸甲,也算好起来了
现在重混轻和轻混重都能无脑x20,而且感觉都差不多, 而且好像纯轻和纯重也差不多,懒得折腾了,该考虑转法的事情了
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post Nov 9 2025, 05:16
Post #28429
a123111111



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QUOTE(剑行血间 @ Nov 9 2025, 04:12) *

命中是格挡/招架/闪避的反制属性,削弱敌方命中等于提高三者的概率
如果敌方伤害高到伤害减半也能动到灵力盾上限,那确实应该优先对蓝量快满的怪上沉默,卡CD上致盲,穿插虚弱

我感觉目前双持的上限最高
7件装备都靠虚空/羽毛/影甲减到零,副手招架,1-2战法后缀,其他全影武/闪避,同时有极高的闪避和招架
相比之下1H的盾+盾甲的格挡和双持的招架差不多,但闪避太低,相当于是拿闪避换成了主手招架和抗性,虽然 AR 没什么问题,但高层塔如果属性无法达到被致盲怪物命中的三分之一会归零,就只剩格挡和抗性去对抗了
菠萝或许是考虑到了这点才放出格挡塔盾和格挡反应甲
1H轻甲的格挡不够,能到达的层数上限是主手招架归零的层数

50层似乎每个流派没太大差别,100层可能也没区别,后面就得看怪物命中多高,招架/闪避归零就爬不了。

但我更关心双持法师能不能活过100层,感觉布甲的闪避应该多给点


對於屬性的想法和你差不多,實際上高難度其他屬性歸0的情況下,剩餘25%的屬性在舊版可能也是打不了的

新版在數值過低的狀況下還會更糟,因為現在的防禦機制都是double roll,完全減傷的成長是2次曲線

25%屬性的完全減傷就是6.25%,半傷估計是救不了的,所以還得堆到怪物命中2倍左右

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post Nov 9 2025, 06:51
Post #28430
tjjyuki



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Legendary Radiant Phase Shoes of Heimdall
这是在启示我这赛季转圣法吗 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/huh.gif)

This post has been edited by tjjyuki: Nov 9 2025, 06:52
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post Nov 9 2025, 08:18
Post #28431
--一虹--



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早鸟打完了,一个L都没有
看来是献祭力盾吧运气用完了

This post has been edited by --一虹--: Nov 9 2025, 09:01
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post Nov 9 2025, 09:54
Post #28432
Lady_Slayer



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QUOTE(l13763824039 @ Nov 8 2025, 22:58) *

其实我也有点兴趣。不过看你很早就讨论要不要就不打算参与了
release的贴文里我记得有人说是疑似只能叠一层破甲。
后面有人提到目前流血和drain可以无视物理减伤。低级时流血伤害远比破甲强,除非你用技能那破甲还是有用


我有一种二天突然没那么垃圾的错觉。
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post Nov 9 2025, 10:36
Post #28433
DawnCCB



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请问这一把能拿来凑合这转法吗,mdb太低加棍子的类型不对。

话说武器的外部链接怎么把装备名词贴出来的。

QUOTE(SIRIUSs @ Nov 9 2025, 10:39) *

不行,橡木杖沒給元素熟練和反抵抗

風、雷法只拿柳木
裝備連結複製腳本:
https://forums.e-hentai.org/index.php?s=&am...t&p=6766920


感谢回复,弄好了。

This post has been edited by DawnCCB: Nov 9 2025, 10:50
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post Nov 9 2025, 10:39
Post #28434
SIRIUSs



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QUOTE(DawnCCB @ Nov 9 2025, 16:36) *

https://hentaiverse.org/equip/306623631/56d257c8af
请问这一把能拿来凑合这转法吗,mdb太低加棍子的类型不对。

话说武器的外部链接怎么把装备名词贴出来的。


不行,橡木杖沒給元素熟練和反抵抗

風、雷法只拿柳木


裝備連結複製腳本:
https://forums.e-hentai.org/index.php?s=&am...t&p=6766920

This post has been edited by SIRIUSs: Nov 9 2025, 10:44
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post Nov 9 2025, 10:54
Post #28435
泉水小夜



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大佬们是真的肝啊。。。。
不过也多亏大佬们各种踩坑。。。。
想摆烂的心终于是躺平了。。。。


封印战记这新增路人角色可真是多。。。。
剧情详细讲后。。。。
越发觉得劳鲁是真的天真真的自负。。。。
审美也是真的没救。。。。
真亏贤者们能愿意戴那么丑的面具。。。。
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post Nov 9 2025, 11:40
Post #28436
7510sina



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QUOTE(aaaallllp @ Nov 9 2025, 10:37) *

3重甲2轻甲(胸甲和护腿选轻甲控制负重)的1h真不错,新出的反应装甲至少在前期能提供不少格挡真不错,感觉
动力甲强,后期可能生存溢出的时候动力甲会重新回来?

所以目前来看,开荒顺序可以是先献祭单手武器,然后自己爆+商店捡,看能凑出来啥防御装备,前期全轻甲+双持
比较顺。
然后继续献祭 +商店捡,啥时候能捡到个还不错的动力盾就能开启1H旅程了。

另外吐槽下,这武器虚空比原来难多了啊,原来只要肯打IW10,谁都能拿虚空化,现在不仅是要爆出来虚空护符,
要碎片才能上?
这种添加障碍的意义在哪呢,别整的跟二游一样啊 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)


学到了。这个配装思路非常有用。感谢。
顺带,我也觉得这次升级的思路很迷。无意义的增加难度和障碍,难道还想把hv游戏变成技术流的不成?它究竟能
术到哪去?
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post Nov 9 2025, 11:42
Post #28437
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(IMG:[pic.imgdd.cc] https://pic.imgdd.cc/item/691060c9c828c4c6deea8823.webp)
点上250级的技能格挡加成
终于在早鸟期最后一天不上debuff稳定刷X20了
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post Nov 9 2025, 12:23
Post #28438
--一虹--



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以前三层破甲t2可以秒女高,现在秒不了

这还是削了血量的女高阿

主世界会是什么景象

完全不让物理玩了吗


是不是大家都是玩的流血

按目前的样子龙场估计要戳一个小时

放弃了

This post has been edited by --一虹--: Nov 9 2025, 12:48
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post Nov 9 2025, 12:39
Post #28439
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QUOTE(--一虹-- @ Nov 9 2025, 18:23) *

以前三层破甲t2可以秒女高,现在秒不了

这还是削了血量的女高阿

主世界会是什么景象

完全不让物理玩了吗


破甲效果目前只有增強還沒有被削弱
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post Nov 9 2025, 13:46
Post #28440
ray5255



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点出格挡过后能只靠weaken稳定x20了

总感觉不管是流血还是破甲都没那么强,杂鱼一两下就解决了,喂太肥的又老是上不去特效。
也就打女高的时候流血比较好使。
新破甲好像不能叠层了?导致除了触发的那一下全额伤害,后面的平A并没有吃到什么增益

准备试试dw打x20女高,感觉会比1h好使

以及1h t2伤害确实低了,因为没有以前iw10白给的无视防御的虚空冲击了
有群友拿带虚空前缀的武器去试了试打起来就很稳定,没有虚空冲击的还是老实上imp吧,最好再触发下穿甲(

新版isekai的各种材料掉落明显跟不上玩家们的需求
怪不得之前想加掉率的同时还想压升级速度
就不能把消耗品的掉率直接拉到一个可以接受的地步么(
iw和护符掉落绑定+世界种子产出全靠塔也是上面问题的体现,供需严重失衡

This post has been edited by ray5255: Nov 9 2025, 13:58
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