QUOTE(ppp4321 @ Aug 17 2025, 05:20)

Physical Mitigation在0%~30%这个区间的Charged装是否适合锻造起来下GF?还是说按照EDB越高越好的思路就可以了?
主要看 EDB ,防禦面的 physical mitigation 、 evade 、 AGI 優先次序較低
因為法師是玻璃大砲,理念是攻擊就是最大的防禦,只要輸出能夠高先幹掉敵人就能生存
裝備素質夠高以後,鍛造也需要足夠
全身 P 低鍛造的輸出,會比全身破爛滿鍛造來得低
另外有些 base 的 roll range 很小,實際上差異不大
而且沒記錯的話 Mitigation 、 evade 是乘算不是加算,影響範圍會是相對小
QUOTE(worms3000 @ Aug 17 2025, 09:25)

一点点PMI感觉不出差别
实际上那点EDB也感觉不出差别,能明显感觉出差距的其实是DD等级
GF的要求其实没那么严苛,根据自己情况觉得生存吃紧早点开卷轴就是了
滿 DD 鍛造不夠還是很痛苦的,練新屬性的時候有故意 Phase 不鍛造進場過 (IMG:[
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輸出計算上 DD 是乘算放大,基礎傷害不夠打得就不夠痛
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實際上破爛光頭的 4+1 滿鍛造也是能打 GF,只是策略得更保守、消耗品用更多
所以大家還是會搶指標素質更好的裝備來當畢業裝