多点了一级DD,尝试战法混马炮打了一轮GF
回合数少了400多,但是MP和SP消耗和以前差不多
虽然马炮有利于缩减回合但是由于放马炮回合需要吃到大量伤害所以体验其实并没有提升
总之目前的感觉是不吃卷轴马炮不如龙吼,不知道把胁差的攻击锻造拉上去,然后IW把Fatality替换成Swift Strike增加行动速度成会不会好点
QUOTE(cataria @ Jun 3 2025, 23:41)

1.法杖的每一级反抵抗能增加多少输出?
2.施法速度加成 要多少才能打GF?
3.竞技场的经验效率是什么顺序?
1.抵抗相关可以看这里:https://ehwiki.org/wiki/Damage/Chinese
每次伤害要roll3次,决定抵抗的减伤幅度,因为熟练度能提供的反抵抗最大只有50%,所以剩下的只能靠法杖
法师清怪速度决定生存能力和过图速度,而抵抗往往是导致漏怪的最重要因素,所以说与其说是提高输出不如说是
提高稳定性
我这赛季的异世界用杖:https://hentaiverse.org/isekai/equip/260696/e2800a47d5
只打了4p5s,而且比柳木少了CR,但是实际上打个竞技场没有太大问题
主世界尽量5p,异世界我的看法是量力而行因人而异
2.GF的施法速度越快越好,因为越高承受的伤害越少,也就越安全
我的加速风法31.8%打过,能打但是很难受,现在施法速度34.6%,打起来也不如战法安全无脑,主要原因在于光施速快没用,你清怪也得快,不然照样挨揍爆火花
所以说除了速度之外,伤害也很重要,因此与其说施法速度重要,不如说DD和锻造更重要
但是以我自己打GF的经验来看,这游戏90%以上玩家是没有打GF的需求的,因为时间长很折磨,产出也不见得有多好, 我最近时常前一天规划好体力准备次日打GF,结果到了次日根本提不起劲
一般人找个奥术甲啃IW100就足够了,非要打GF我个人更推荐战法,并且没必要逼着自己非要通1000层
3.经验最高的应该是90然后65,然后75、70
我这赛季60左右反复横跳到现在了,发现实际上早上压60以下先打塔,晚上回到60以上再打其他的规划方法实际上也
只够打个90和65,而且由于女高场是奖杯的重要来源不打只会越来越穷,所以感觉上女高场还是该打就得打
我目前的打法是早上换天60以下打掉塔,晚上60以上打掉90和65,然后再清掉70、75、80和85,然后再打掉擂台
有IW需求就停掉低级场,目前快350级了感觉钱比经验重要
仅供参考
QUOTE(jy-laji @ Jun 3 2025, 21:54)

win10真是奇葩,Locale Emulator和翻译器都出问题。搞了半天终于能用了,一个需要降级一个需要升级……什么鬼。而且看见什么都报毒 ……
win11更不敢想了……看着就头疼。
以后只能搞N个虚拟机了吗?……
试一下Locale Remulator:https://github.com/InWILL/Locale_Remulator/releases/
支持x64位的游戏,能解决不少新游戏的运行问题
但是实际上在win11下也有部分游戏没法用,而且作者太忙一直没有更新,不知道有没有非虚拟机的其他替代方案
This post has been edited by worms3000: Jun 3 2025, 18:32