问题出在IMP的基础速度,我拿0.6带入了一下得出1/3速度是5次IMP的阈值,对上了
我没注意到那个基础速度表可能是初级IMP的速度
s(施法速度)=1/3, b(技能基础速度)= 0. 6,p(pf_speed_multiplier)=0.75
t=100sbp/1.5=20。正好 5 IMPs/turn
QUOTE(Lady_Slayer @ Mar 26 2025, 10:32)

我之前讲过很多次了,你那个表跟action speed没有关系。具体见上个月还是上上个月我和eric在中文楼的对话。
nezu的计算方法里有插入 prof factor 默认为1的值。depr pf为1,那么说明双倍熟。大家都是满级玩家,我看到你也满级了,那么对应的depr prof就是1000。
这些公式里边有很多默认的前提条件,就是默认你都理解这些参数是什么意思。
不过你可以再看看我之前的回复,我有重新计算过那个0.75和1都是怎么来的。wiki里写的也很清楚。
并不是,这个prof是你理解错了
CODE
Prof factor: min((643 - 0) / (200 - 0), 1) = 1
Prof factor speed multiplyer: 1 - (0.25*1) = 0.75
而你解释的是
CODE
pf speed multiplyer = min[1-(0.25*(495-500)/500), 1]=1
你的两个500,前者对应0后者对应200-0,对不上的
应该是
CODE
prof_factor = (effective_prof - min_prof) / (max_prof - min_prof)
QUOTE(鸠angel @ Mar 26 2025, 12:09)

英文wiki上有些数值是错的,计算公式也有点问题,比如Imperil的实际Base Action Speed是0.6,因为我实际测试过。
(你也可以自己测试,不开卷轴0.37加速放5次imp时buff回合数并不会减一 0.369加速放5次imp时buff回合数会减一
QUOTE(Lady_Slayer @ Mar 26 2025, 12:25)

是的,因为确实就是0.6(这个可以直接在游戏里找得到),包括降级的其他数值,也都可以直接找得到。
除了0级的faster imperil,这个数值很接近0.8,但是现在没有人可以证明这个数值,因为当施法速度没法拉满的时候,
施法时的随机数会影响测定的结果。这也是为什么它会打一个问号。
当时nezu有解释过为什么这里写的是0.8?而不是0.6,并且我尝试了一下验证,也确实是并没有什么可以得出这个速度结果的好办法。
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我总感觉我就是重复地在对已经发生过的事情不停地中译中
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回到dc里翻了下我当时的原话:
seems like the turning point for casting speed is exactly 1/3
so like if you don't have that much of cs, it's impossible to imp 5 times a tick without using scroll of swiftness.
嗯,不撕速卷的话 33.3 cs 是维持 imp 1tick 5次施法的最差值。撕卷的话要重新算一下
应该说的是0级IMP速度,那没法测试了
重复谈论是避免不了的 (IMG:[
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撕卷轴要0.288施法速度达到5次