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> 中文討論區: 杜拉漢有話要說 [禁無意義的水跟簽到], The Chinese discussion thread of declining quality.

 
post Feb 9 2025, 06:55
Post #22801
nguzhr



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QUOTE(ericeric91 @ Feb 8 2025, 18:52) *

雖然我有把東漢媚魔全成就,但看那些 下邳 - 呂布戰 speedrun 影片就覺得我們是玩不同遊戲

我在重温你写的法师指南 问一下风雷比冰火强是因为柳木自带风雷多吗 还有风>雷和冰>火是怎么判断的?
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post Feb 9 2025, 07:19
Post #22802
l13763824039



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QUOTE(nguzhr @ Feb 8 2025, 23:55) *

我在重温你写的法师指南 问一下风雷比冰火强是因为柳木自带风雷多吗 还有风>雷和冰>火是怎么判断的?

是的。风雷差不多。有大佬说极端情况雷更好,可以忽略
冰是因为debuff。减速的减伤比减伤10%来的有效的多。
减伤10%你还是爆灵力盾
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post Feb 9 2025, 08:29
Post #22803
ericeric91



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QUOTE(nguzhr @ Feb 9 2025, 12:55) *

我在重温你写的法师指南 问一下风雷比冰火强是因为柳木自带风雷多吗 还有风>雷和冰>火是怎么判断的?

QUOTE(l13763824039 @ Feb 9 2025, 13:19) *

是的。风雷差不多。有大佬说极端情况雷更好,可以忽略
冰是因为debuff。减速的减伤比减伤10%来的有效的多。
减伤10%你还是爆灵力盾

風雷特效差異
風是防禦面、影響剛上到怪物上就可以用到
雷是攻擊面、需要下次攻擊才能用到
以風雷來說,雷的特效是鍛造越高才越有用,因為沒攻擊的時候沒效果

同理,冰是全程有效,火是被揍到才有用
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post Feb 9 2025, 09:17
Post #22804
chjj30



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QUOTE(ericeric91 @ Feb 9 2025, 14:29) *

風雷特效差異
風是防禦面、影響剛上到怪物上就可以用到
雷是攻擊面、需要下次攻擊才能用到
以風雷來說,雷的特效是鍛造越高才越有用,因為沒攻擊的時候沒效果

同理,冰是全程有效,火是被揍到才有用


我觉得这说法欠妥。
从时机上来讲,
冰风火暗是同一个时机发挥作用,在你第一个 T3 结束怪物开始行动的时候就有用。
电圣是同一个时机发挥作用,在你第一个 T3 结束怪物行动过,到你第二动继续进攻的时候才能发挥作用。
如果对火的评价是被揍到才有用,那么对风的等效评价应该是对原本就会被规避的攻击没用、对被揍到的时候没有
用。
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post Feb 9 2025, 09:48
Post #22805
ericeric91



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QUOTE(chjj30 @ Feb 9 2025, 15:17) *

我觉得这说法欠妥。
从时机上来讲,
冰风火暗是同一个时机发挥作用,在你第一个 T3 结束怪物开始行动的时候就有用。
电圣是同一个时机发挥作用,在你第一个 T3 结束怪物行动过,到你第二动继续进攻的时候才能发挥作用。
如果对火的评价是被揍到才有用,那么对风的等效评价应该是对原本就会被规避的攻击没用、对被揍到的时候没有
用。

以這計算方式,雷其實也會有本來就不會抵抗的情況
這樣算下來似乎只有冰是全程有效了,可惜柳木沒有冰

我是分組後以狀態效果是增加 miss 機率與減少迴避跟抵抗的影響時間點去結論的
如果要更精確的計算我就不知道怎樣算了,說起來狀態效果的 10% 是在加在哪邊,wiki 講得太簡單了 XD
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post Feb 9 2025, 11:15
Post #22806
dbtheice



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QUOTE(剑行血间 @ Feb 7 2025, 21:49) *

建议资料量不多的话用坚果云同步,量大用OneDrive,移动硬盘也有可能坏掉
还有个MEGA Sync,电脑常年挂着稳定梯子也不错,免费版比坚果云好,甚至百度网盘也行
先用云同步做第一道保险,毕竟这些公司倒闭/大量丢失资料的概率远比硬盘突然坏了低很多,然后重要资料物理备份做第二道保险

谢谢谢谢 刚好有度云的会员 已经压缩传了一份在度云了
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post Feb 9 2025, 15:07
Post #22807
kasoino



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s拍感觉参与不了,买得起的用不上,用得上的买不起
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post Feb 9 2025, 15:42
Post #22808
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QUOTE(kasoino @ Feb 9 2025, 21:07) *

s拍感觉参与不了,买得起的用不上,用得上的买不起

S拍连续看了三个月才买了4件,基本都在捡破烂,要蹲到一件价格正常的好装太难了
Legendary Radiant Phase Gloves of Freyr (500, Wind EDB 68%) 2.5m
Legendary Charged Phase Gloves of Freyr (500, Wind EDB 15%) 186k
Legendary Zircon Phase Pants of Freyr (361, Wind EDB 5%) 50k
Legendary Radiant Phase Shoes of Freyr (500, IW 7, Wind EDB 5%) 141k
也没几件能送拍的,没啥参与感,Noni拍也快2个月零参与了 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)

This post has been edited by 剑行血间: Feb 9 2025, 15:44
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post Feb 9 2025, 15:57
Post #22809
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QUOTE(剑行血间 @ Feb 9 2025, 21:42) *


还是魔光便宜,68%了才这个价。

这期充能风袍roll没你高,价格四倍。
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post Feb 9 2025, 16:42
Post #22810
Poop he



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新人刚玩hv 在哪能找到相关的攻略啊? 感觉好复杂 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)
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post Feb 9 2025, 17:03
Post #22811
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QUOTE(Poop he @ Feb 9 2025, 22:42) *

新人刚玩hv 在哪能找到相关的攻略啊? 感觉好复杂 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)

https://forums.e-hentai.org/index.php?s=&am...t&p=4332862
看一遍 hc br 大佬的新手指引文先,确实挺复杂的 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/smile.gif)
如果只是想赚点C下本子随便玩玩就行了,越玩会越穷的 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)
如果想深入地玩(每天投入1小时以上),150级左右可以开始借装备加速游戏进程
https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=273752
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post Feb 9 2025, 17:05
Post #22812
qqnumd



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QUOTE(Poop he @ Feb 9 2025, 22:42) *

新人刚玩hv 在哪能找到相关的攻略啊? 感觉好复杂 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cry.gif)

多尾行 hc br 和 ericeric91 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)
其实是他们写的中文指引
入门 https://forums.e-hentai.org/index.php?showt...p;#entry4332862
法师 https://forums.e-hentai.org/index.php?showt...p;#entry6092109

再就是ehwiki

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Isekai 消耗品怎么感觉都没怎么降价啊,尤其是羽毛,卷轴
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post Feb 9 2025, 23:56
Post #22813
nguzhr



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QUOTE(剑行血间 @ Feb 9 2025, 22:42) *

S拍连续看了三个月才买了4件,基本都在捡破烂,要蹲到一件价格正常的好装太难了
Legendary Radiant Phase Gloves of Freyr (500, Wind EDB 68%) 2.5m
Legendary Charged Phase Gloves of Freyr (500, Wind EDB 15%) 186k
Legendary Zircon Phase Pants of Freyr (361, Wind EDB 5%) 50k
Legendary Radiant Phase Shoes of Freyr (500, IW 7, Wind EDB 5%) 141k
也没几件能送拍的,没啥参与感,Noni拍也快2个月零参与了 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/rolleyes.gif)

魔光和充能混搭也没关系吗 记得不是说充能要几件才有效果来着
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post Feb 10 2025, 02:55
Post #22814
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QUOTE(nguzhr @ Feb 9 2025, 23:56) *

魔光和充能混搭也没关系吗 记得不是说充能要几件才有效果来着


没得选的选择咯。以及充能按理说应该是过一个阈值之后就会很猛。

所以说那个阈值最低是多少,怎么搭可以碰到那个值,有没有人讲讲?
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post Feb 10 2025, 04:03
Post #22815
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QUOTE(1q2w23 @ Feb 10 2025, 08:55) *

没得选的选择咯。以及充能按理说应该是过一个阈值之后就会很猛。

所以说那个阈值最低是多少,怎么搭可以碰到那个值,有没有人讲讲?


不需要讲,不下GF意义不大。下GF的元素法玩家必然是法杖5P4S和5件充能布甲,这个状态必然能保证3imp。
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post Feb 10 2025, 04:35
Post #22816
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QUOTE(nguzhr @ Feb 10 2025, 05:56) *

魔光和充能混搭也没关系吗 记得不是说充能要几件才有效果来着

魔光打竞技场,充能买来是为了打IW,为了降低消耗品支出充能越多越好

QUOTE(1q2w23 @ Feb 10 2025, 08:55) *

没得选的选择咯。以及充能按理说应该是过一个阈值之后就会很猛。

所以说那个阈值最低是多少,怎么搭可以碰到那个值,有没有人讲讲?

https://ehwiki.org/wiki/Action_Speed
怪物回合开始会随机等待10-100时间,4+1魔光上完4次IMP差不多要100时间,全充能是80左右,第一发T3下去之前,充能会少挨1-2次攻击,压力大的情况下就是爆火花和不爆火花的区别,以及会不会被赶出去的区别
第二动开始看怪物实际速度,充能越高人物行动次数更多/单位挨打次数更少,有更高的几率击杀即将行动的怪物再次降低生存压力
所以充能在生存端可以看作新加了一层缓伤,每一动挨打的频率都变低了,充能收益应该是一个越来越陡的上升曲
线,每一点都有收益,只是每一点都比之前的收益更高
楼下说CS33.3达到IMP施法速度上限

This post has been edited by 剑行血间: Feb 10 2025, 05:49
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post Feb 10 2025, 04:42
Post #22817
ericeric91



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Roll 不好的加速比鍛造便宜,在提高防禦面方面, cp 值高何樂不為

GF 要全加速主要是因為熟練跟鍛造不足的情況下,要安全性就只能靠加速
鍛造滿、熟練高、 DD 高的情況下,是會混一件魔光增加傷害的

無論如何,還是得看鍛造與熟練的,就算是光頭,這兩個夠高還是能打 GF ,只是需要付出的成本會更高而已
即使是全加速,鍛造跟熟練太低也仍然會被趕出來
QUOTE(qqnumd @ Feb 9 2025, 23:05) *

多尾行 hc br 和 ericeric91 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/tongue.gif)
其实是他们写的中文指引
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Isekai 消耗品怎么感觉都没怎么降价啊,尤其是羽毛,卷轴

看來又是個變態紳士

因為有些人不是以第一梯次打塔,所以價格不會那麼快掉下來
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post Feb 10 2025, 04:53
Post #22818
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QUOTE(1q2w23 @ Feb 10 2025, 08:55) *

没得选的选择咯。以及充能按理说应该是过一个阈值之后就会很猛。

所以说那个阈值最低是多少,怎么搭可以碰到那个值,有没有人讲讲?


加速在GF需要的阈值是施法速度 +33.3%。这时imp的施法速度达到 1tick 5次的最大值
这个数值有一个前提就是depr 熟练是1000。如果熟练值越低那么相应需要达到最大imp施法速度所需的加速值就越高。

对于任何法术,加速都是不能够无限制提升施法速度的,因为每一种法术都有基础施法间隔,这个可以直接在abilit
y里面看到(升级过后的)。

加速的存在意义就是让你先动,仅此而已。如果你先把怪物干掉了,怪物就不会对你造成伤害。

This post has been edited by Lady_Slayer: Feb 10 2025, 04:55
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post Feb 10 2025, 05:17
Post #22819
ericeric91



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QUOTE(Lady_Slayer @ Feb 10 2025, 10:53) *

加速在GF需要的阈值是施法速度 +33.3%。这时imp的施法速度达到 1tick 5次的最大值
这个数值有一个前提就是depr 熟练是1000。如果熟练值越低那么相应需要达到最大imp施法速度所需的加速值就越高。

对于任何法术,加速都是不能够无限制提升施法速度的,因为每一种法术都有基础施法间隔,这个可以直接在abilit
y里面看到(升级过后的)。

加速的存在意义就是让你先动,仅此而已。如果你先把怪物干掉了,怪物就不会对你造成伤害。

https://ehwiki.org/wiki/Spells#Deprecating_Spells
IMP 的最大化不是 495 嗎,高於影響範圍的應該是增加對應屬性 CR

HV 的法杖法師就是個玻璃大砲,先把敵人幹掉自己就不會死了 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cool.gif)
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post Feb 10 2025, 05:36
Post #22820
Lady_Slayer



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QUOTE(ericeric91 @ Feb 10 2025, 11:17) *

https://ehwiki.org/wiki/Spells#Deprecating_Spells
IMP 的最大化不是 495 嗎,高於影響範圍的應該是增加對應屬性 CR

HV 的法杖法師就是個玻璃大砲,先把敵人幹掉自己就不會死了 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/cool.gif)

那个应该是跟抵抗有关的数据?
我说的是纯粹的施法速度。1000 depr + 33.3% 等效施法所需 0.2tick

当时在 discord 里讨论的时候我还拉了个表格。具体数据懒得往回翻了,不过一般玩家的5加速+法杖4S基本都能凑得到最快imp
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