QUOTE(hc br @ Jan 3 2025, 01:43)

簡單的說就是上級以集體康樂活動的名義在非上班時間對下屬進行服從性訓練的PUA手段
還好都沒遇上過這種公司。
QUOTE(1q2w23 @ Jan 3 2025, 01:56)

本质上就是“一群对某种行为的观点一致,然后采取相同行为对抗”的做法嘛,
谈不上什么文化不文化的。
单纯的一起表达“我对你不爽”,“我觉得你做的这件事情很烂”这样的想法。
至于你要问我什么,从哪开始有这么个做法的,反正我也不是很懂。
可能是看的多了,大家就都学会了?
我猜是在資訊變得碎片化以後,原本看似和諧的”大多數人“慢慢細分成不同的群組,
然後每個群組內又如同養蠱似的強化/激進化內部的觀念,
當這些觀念被迫放在同一場景下就會引發比強烈的分歧。
QUOTE(qiaolie @ Jan 3 2025, 03:09)

非要说有什么文化属性,个人觉得和网络水军文化有一些相关性?
我倒是一直好奇评论区打卡的文化是不是也与之相关(貌似网民数量爆增后才开始慢慢兴起)
之前见过手游的大炎上,视频下评论能刷近百万条。
感覺確實是與互聯網人口增多有關的,
人越多我們就越容易把他人看成一個整體而不是獨立的個人,
然後就會陷入非黑即白,非我族類之類的二元對立的,打稻草人的思維方式。
QUOTE(1q2w23 @ Jan 3 2025, 03:36)

话说,二次元手游总是伴随着巨大的声量和争吵。
单论官方操作引发的评论数量,有几次比LPL那边的RNG 1020都多。
就连e站评论区也是,现在只要是手游角色出的本,评论看都不用看,大概率要吵起来。
感覺現在的爭吵是吵完了也沒有結論,只是為了宣洩情感而吵。