QUOTE(chjj30 @ Apr 29 2024, 21:36)

送药水的店其实问题不大,因为内容比较简单,格式比较固定,甚至可以用 HVUI 批量发送,不是太折磨人,就算出错了也没什么影响。
对于互动,需要的是有实际效果的互动,以及有效率的互动。比如说,在这个楼里发无意义内容,就属于有效率但
无实际效果的互动。 Market 的出现,减少了 HV 两个交易板块大量低效率的互动,看起来互动减少了,但大家玩得更舒服了。
之後逃避現實的時候來抓物件座標改看看
裝備狀態追蹤有想到可以怎樣搞,把之前的坑填回去.....
QUOTE(sasasang @ Apr 29 2024, 21:53)

大家都这么推荐weaken吗?怪物多的时候,我上weaken会被直接打残到必须用cure。感觉操作不是很连贯
角色把魔法命中率提高到200%,能保证imp必中吗?有时候挂不上imp,导致反复上浪费自己的伤害吃到更多伤害
CD0 又有效果的神招可不多,應該也就 IMP 跟 Weaken
提高到 200% 是必中,但中了不見得能成功
spell 判定是先看有沒有打到,所以需要 200% 命中 (因為要扣掉 100% 迴避達成 100% 命中)
命中以後還要再 roll ,看有沒有抵抗成功,怪物抵抗失敗了才會有狀態
QUOTE(OWOOIO @ Apr 29 2024, 22:25)

weaken对法师来说不是必需的,法师本身就是用生存能力交换伤害。
他们有不少没有魂绑和锻造的,需要weaken补充站场能力。
我自己是拿到装备就直接魂绑和锻造了。
即便是生存压力最高的150-200级普通场高层,同时有8只怪也能一个T3带走大部分,后续生存压力约等于没有。
你拿到的法杖品质比我正在使用的高非常多,实际体验不会比我差。
正常开完元素环、减益环、攻击一、法杖满锻、PF达成0.79、四件L相位魂绑五段,已经可以很轻松的游戏了。
imp的成功率和反抵抗有关,4+1配置下没办法达成百分百。200%命中只能让你的技能不被闪避。
反复上imp导致受到更多伤害是打法问题,你可以尝试下优化打法。
400 500 場終場是必須的,就算是滿鍛造加速雷甚至魔光聖也一樣得用
因為就是打那麼痛
一般場得靠 debuff 都是窮或是裝備殘缺、熟練不高的時候
但也窮了,那些增加傷害的方法沒那麼好獲得,所以得用繁複操作還有時間去換通關能力,並賺錢強化自己
用錢砸還打不贏的,才真的會是打法有問題