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> 中文討論區: 杜拉漢有話要說 [禁無意義的水跟簽到], The Chinese discussion thread of declining quality.

 
post Apr 29 2024, 12:37
Post #17061
ericeric91



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QUOTE(james58899 @ Apr 29 2024, 17:44) *

..

對不懂技術的人傳達有問題的資訊就會導致很多問題了
都承認傳達的東西有偏差了,還算扣帽子嗎

我知道你是想讓其他 h@h 用戶有更短的 idle 期,但是錯誤的觀念有可能會隨便擴散
對沒電腦基礎的教基本 SOP 就好,不然之後搞出延伸思想的怪問題,倒楣的還是好心教的人 orz
所謂的幾個檔案跟一些檔案,對門外漢來說沒差異的
大部分人連 source code 都沒看過,結合那串描述,解讀出來的東西會變的很可怕

另外你是不是沒被亂引言延伸的經驗
沿用、亂用以後,被陷害的人找上門那種
QUOTE(oupoupoup @ Apr 29 2024, 18:33) *

HUV我有設定
但不知道卡到什麼插件
偶爾會失靈
有時候1整天只跑到1趟 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/blink.gif)

分頁掛著不要動,瀏覽器跟分頁關掉會停住
分頁要保持啟動狀態,近代瀏覽器有節能模式,會把沒在用的瀏覽器分頁停掉
好像可以設定例外的樣子

This post has been edited by ericeric91: Apr 29 2024, 12:43
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post Apr 29 2024, 12:41
Post #17062
sharmy



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QUOTE(--一虹-- @ Apr 29 2024, 12:25) *

这么都推虚弱呀,我是sleep第一,sleep失败了再放weak,纯weak打iw撕卷轴都很吃力,正常怪扛不住几回合,而且sleep
时候怪不会攻击,不好的就是怪会醒,而且sleep有cd,打400-500这种最后一场还是得上weak,沉默

weaken比较稳定,毕竟没冷却开幕直接上完,
sleep上限更高但是贴上去比较慢,而且需要从下往上一直用T1刮痧,塔以外的情况这么折腾比较费事
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post Apr 29 2024, 13:40
Post #17063
ericeric91



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說起來好奇問一下,半自動的進行爬樓、分送藥水
這種功能在現在的環境是好事還是壞事
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post Apr 29 2024, 14:47
Post #17064
chjj30



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QUOTE(ericeric91 @ Apr 29 2024, 19:40) *

說起來好奇問一下,半自動的進行爬樓、分送藥水
這種功能在現在的環境是好事還是壞事


让正常游玩的玩家能够有效率地玩,只要不违规就不是坏事。

我举几个例子:
1. 施法
不开发插件,只允许正常玩家采用
点开技能书——点击魔法——点击目标
的流程施法,
而科技依然是全自动流程,只会正常玩家更没办法和科技竞争。
2. 拍卖
依然沿用拍主手动操作拍卖的模式,结果就是每周面对一堆繁杂的内容,冲刺阶段的更新不及时,然后还时不时出
错。
3. 装备免费店
依然沿用手动操作的模式,结果就是面对几百件装备和无数的申请,耗费管理者大量的时间精力,但依然不能及时
回应,审核和发送时不时出错。而且,和拍卖不同,这种运营对管理者完全不会产生任何利润,所以这种运营难以
持久,增加管理员数量是不能解决问题的,只会让更多热心的人心力憔悴。

与之对应的东西:
1. 施法——Monsterbation
2. 拍卖——super自动拍卖
3. 装备免费店——你开发的免费店
外加菠萝添加的官方 Market

这些东西正说明了菠萝也是在朝“让正常游玩的玩家能够有效率地玩”的方向努力的,反之,保持正常游玩的玩家
的低效率,那就是把游戏推给科技玩家练兵。
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post Apr 29 2024, 14:48
Post #17065
--一虹--



我王守义今天就要看看你的十三香不香
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自己能用的加速袍,可惜不是传奇


开了减益环感觉imp失败的概率也没变低

This post has been edited by --一虹--: Apr 29 2024, 16:12
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post Apr 29 2024, 15:14
Post #17066
ericeric91



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QUOTE(chjj30 @ Apr 29 2024, 20:47) *

让正常游玩的玩家能够有效率地玩,只要不违规就不是坏事。

我举几个例子:
1. 施法
不开发插件,只允许正常玩家采用
点开技能书——点击魔法——点击目标
的流程施法,
而科技依然是全自动流程,只会正常玩家更没办法和科技竞争。
2. 拍卖
依然沿用拍主手动操作拍卖的模式,结果就是每周面对一堆繁杂的内容,冲刺阶段的更新不及时,然后还时不时出
错。
3. 装备免费店
依然沿用手动操作的模式,结果就是面对几百件装备和无数的申请,耗费管理者大量的时间精力,但依然不能及时
回应,审核和发送时不时出错。而且,和拍卖不同,这种运营对管理者完全不会产生任何利润,所以这种运营难以
持久,增加管理员数量是不能解决问题的,只会让更多热心的人心力憔悴。

与之对应的东西:
1. 施法——Monsterbation
2. 拍卖——super自动拍卖
3. 装备免费店——你开发的免费店
外加菠萝添加的官方 Market

这些东西正说明了菠萝也是在朝“让正常游玩的玩家能够有效率地玩”的方向努力的,反之,保持正常游玩的玩家
的低效率,那就是把游戏推给科技玩家练兵。

主要是前幾天發現,租借商店系統只要調整一下,好像就可以變成送藥水商店了
等級門檻驗證也能套既有框架處理,然後能加上時間週期參數
送裝備店家如果有要套個別店家規則就比較難搞,租借店的規則複雜不少,要抽掉不少東西

不過對互動生態不知道是正面還是負面影響
雖然以環境來說,讓店主能有更多精力搞其他東西,才有辦法維持店家
而互動也是玩家願意才有機會,所以擔心互動減少好像也沒太大意義....?
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post Apr 29 2024, 15:36
Post #17067
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QUOTE(ericeric91 @ Apr 29 2024, 21:14) *

主要是前幾天發現,租借商店系統只要調整一下,好像就可以變成送藥水商店了
等級門檻驗證也能套既有框架處理,然後能加上時間週期參數
送裝備店家如果有要套個別店家規則就比較難搞,租借店的規則複雜不少,要抽掉不少東西

不過對互動生態不知道是正面還是負面影響
雖然以環境來說,讓店主能有更多精力搞其他東西,才有辦法維持店家
而互動也是玩家願意才有機會,所以擔心互動減少好像也沒太大意義....?


送药水的店其实问题不大,因为内容比较简单,格式比较固定,甚至可以用 HVUI 批量发送,不是太折磨人,就算出错了也没什么影响。

对于互动,需要的是有实际效果的互动,以及有效率的互动。比如说,在这个楼里发无意义内容,就属于有效率但
无实际效果的互动。 Market 的出现,减少了 HV 两个交易板块大量低效率的互动,看起来互动减少了,但大家玩得更舒服了。
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post Apr 29 2024, 15:53
Post #17068
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QUOTE(--一虹-- @ Apr 29 2024, 14:48) *

https://hentaiverse.org/equip/295739392/543e397ee5

自己能用的加速袍,可惜不是传奇

500级买装备不是会轻松一点吗

----------------------------------------------------------

大家都这么推荐weaken吗?怪物多的时候,我上weaken会被直接打残到必须用cure。感觉操作不是很连贯
角色把魔法命中率提高到200%,能保证imp必中吗?有时候挂不上imp,导致反复上浪费自己的伤害吃到更多伤害
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post Apr 29 2024, 16:00
Post #17069
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QUOTE(sasasang @ Apr 29 2024, 21:53) *

500级买装备不是会轻松一点吗

----------------------------------------------------------

大家都这么推荐weaken吗?怪物多的时候,我上weaken会被直接打残到必须用cure。感觉操作不是很连贯
角色把魔法命中率提高到200%,能保证imp必中吗?有时候挂不上imp,导致反复上浪费自己的伤害吃到更多伤害

不能, 除了miss之外, 还有概率被抵抗, 法杖提供了一些基础反抵抗, 贬抑魔法熟练度可以提高反抵抗, 具体概率HUV的Equipment那里有列出来
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post Apr 29 2024, 16:25
Post #17070
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QUOTE(sasasang @ Apr 29 2024, 21:53) *

500级买装备不是会轻松一点吗

----------------------------------------------------------

大家都这么推荐weaken吗?怪物多的时候,我上weaken会被直接打残到必须用cure。感觉操作不是很连贯
角色把魔法命中率提高到200%,能保证imp必中吗?有时候挂不上imp,导致反复上浪费自己的伤害吃到更多伤害


weaken对法师来说不是必需的,法师本身就是用生存能力交换伤害。
他们有不少没有魂绑和锻造的,需要weaken补充站场能力。

我自己是拿到装备就直接魂绑和锻造了。
即便是生存压力最高的150-200级普通场高层,同时有8只怪也能一个T3带走大部分,后续生存压力约等于没有。

你拿到的法杖品质比我正在使用的高非常多,实际体验不会比我差。
正常开完元素环、减益环、攻击一、法杖满锻、PF达成0.79、四件L相位魂绑五段,已经可以很轻松的游戏了。

imp的成功率和反抵抗有关,4+1配置下没办法达成百分百。200%命中只能让你的技能不被闪避。

反复上imp导致受到更多伤害是打法问题,你可以尝试下优化打法。

This post has been edited by OWOOIO: Apr 29 2024, 16:27
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post Apr 29 2024, 17:45
Post #17071
ericeric91



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QUOTE(chjj30 @ Apr 29 2024, 21:36) *

送药水的店其实问题不大,因为内容比较简单,格式比较固定,甚至可以用 HVUI 批量发送,不是太折磨人,就算出错了也没什么影响。

对于互动,需要的是有实际效果的互动,以及有效率的互动。比如说,在这个楼里发无意义内容,就属于有效率但
无实际效果的互动。 Market 的出现,减少了 HV 两个交易板块大量低效率的互动,看起来互动减少了,但大家玩得更舒服了。

之後逃避現實的時候來抓物件座標改看看
裝備狀態追蹤有想到可以怎樣搞,把之前的坑填回去.....
QUOTE(sasasang @ Apr 29 2024, 21:53) *


大家都这么推荐weaken吗?怪物多的时候,我上weaken会被直接打残到必须用cure。感觉操作不是很连贯
角色把魔法命中率提高到200%,能保证imp必中吗?有时候挂不上imp,导致反复上浪费自己的伤害吃到更多伤害

CD0 又有效果的神招可不多,應該也就 IMP 跟 Weaken

提高到 200% 是必中,但中了不見得能成功
spell 判定是先看有沒有打到,所以需要 200% 命中 (因為要扣掉 100% 迴避達成 100% 命中)
命中以後還要再 roll ,看有沒有抵抗成功,怪物抵抗失敗了才會有狀態

QUOTE(OWOOIO @ Apr 29 2024, 22:25) *

weaken对法师来说不是必需的,法师本身就是用生存能力交换伤害。
他们有不少没有魂绑和锻造的,需要weaken补充站场能力。

我自己是拿到装备就直接魂绑和锻造了。
即便是生存压力最高的150-200级普通场高层,同时有8只怪也能一个T3带走大部分,后续生存压力约等于没有。

你拿到的法杖品质比我正在使用的高非常多,实际体验不会比我差。
正常开完元素环、减益环、攻击一、法杖满锻、PF达成0.79、四件L相位魂绑五段,已经可以很轻松的游戏了。

imp的成功率和反抵抗有关,4+1配置下没办法达成百分百。200%命中只能让你的技能不被闪避。

反复上imp导致受到更多伤害是打法问题,你可以尝试下优化打法。

400 500 場終場是必須的,就算是滿鍛造加速雷甚至魔光聖也一樣得用
因為就是打那麼痛

一般場得靠 debuff 都是窮或是裝備殘缺、熟練不高的時候
但也窮了,那些增加傷害的方法沒那麼好獲得,所以得用繁複操作還有時間去換通關能力,並賺錢強化自己
用錢砸還打不贏的,才真的會是打法有問題

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post Apr 29 2024, 19:05
Post #17072
chjj30



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Legendary Radiant Phase Robe of Mjolnir
Legendary Charged Cotton Gloves of the Elementalist
Legendary Radiant Phase Pants of Mjolnir
Legendary Radiant Phase Shoes of Mjolnir

你们觉得我装备怎么样,但 500 级竞技场终层还是老老实实放龙吼,就算全场 weaken 以后还是动不动就一轮被打到残血。这真的不是装备、锻造和熟练度的问题,这地方就是那么难。
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post Apr 29 2024, 19:44
Post #17073
泉水小夜



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战斗员这除了不死以外强度本身也太差了。。。。
战斗员强度甚至比一般人类还低这实在是。。。。
这样的话除了擅长拟态的可以谍报以外。。。。
剩下的不就只适合当人肉炸弹了么。。。。
怪人方到底是怎么想才做的这种战斗员。。。。
然后这番竟然还有自称神的第三方势力。。。。
然后战队这边几个。。。。
有一个算一个全是神经病啊。。。。
这样的人类守护者也太可怕了。。。。
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post Apr 29 2024, 22:10
Post #17074
fmnijk



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我每次在網上看到有人說英文不重要就想笑,好歹是最主要的國際共通語言
這種感覺就像一個高中畢業的人說念大學不重要,那些人自己爛就算了還講一堆幹話

This post has been edited by fmnijk: Apr 29 2024, 22:11
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post Apr 30 2024, 00:50
Post #17075
Lady_Slayer



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QUOTE(chjj30 @ Apr 30 2024, 01:05) *

Legendary Shocking Willow Staff of Destruction
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Legendary Radiant Phase Robe of Mjolnir
Legendary Charged Cotton Gloves of the Elementalist
Legendary Radiant Phase Pants of Mjolnir
Legendary Radiant Phase Shoes of Mjolnir

你们觉得我装备怎么样,但 500 级竞技场终层还是老老实实放龙吼,就算全场 weaken 以后还是动不动就一轮被打到残血。这真的不是装备、锻造和熟练度的问题,这地方就是那么难。


你打SPL到底要普攻多少次啊XD
我到终场的时候都是一颗charge都没有的。
我的习惯是magnet apple jack,然后全weaken,然后imp,等magnet cd转好以后再给其他怪上一下magnet然后直接开轰。

QUOTE(sasasang @ Apr 29 2024, 21:53) *

大家都这么推荐weaken吗?怪物多的时候,我上weaken会被直接打残到必须用cure。感觉操作不是很连贯
角色把魔法命中率提高到200%,能保证imp必中吗?有时候挂不上imp,导致反复上浪费自己的伤害吃到更多伤害

挂不上IMP不是因为你的魔法被闪避,而是因为你的魔法被抵抗了。
魔法的命中率我记得以前nezu算过好像到190% 就可以保证必中的样子,布甲技能点根据熟练度大幅增加魔法命中率,所以命中并不需要敲太多,等你到了一定等
级以后基础值就有200%。
IMP的抵抗率跟贬抑魔法熟练度挂钩。如果你以前很少使用相关的法术,那么你的基础熟练会非常低,前期失败率会
非常高。
挨打是因为你的施法速度比怪物要慢导致的。它受到熟练度,来自装备的施法速度加成(法杖S4以及加速前缀)还
hasten(技能最高50%,卷轴为60%)的影响。
在AR里只有女高有挂imp的必要。其他怪如果你非要挂weaken挂一次就够了。如果你不是全加速是没有办法保证0.2tick上imp的。上两次以后就必然会挨打
或者你可以考虑改变一下策略,就是先weaken后imp。imp不会影响任何dep法术的抵抗率,所以没有必要放在其他dep法术
之前。

This post has been edited by Lady_Slayer: Apr 30 2024, 01:22
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post Apr 30 2024, 01:33
Post #17076
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QUOTE(ericeric91 @ Apr 29 2024, 23:45) *

之後逃避現實的時候來抓物件座標改看看
裝備狀態追蹤有想到可以怎樣搞,把之前的坑填回去.....

CD0 又有效果的神招可不多,應該也就 IMP 跟 Weaken

提高到 200% 是必中,但中了不見得能成功
spell 判定是先看有沒有打到,所以需要 200% 命中 (因為要扣掉 100% 迴避達成 100% 命中)
命中以後還要再 roll ,看有沒有抵抗成功,怪物抵抗失敗了才會有狀態
400 500 場終場是必須的,就算是滿鍛造加速雷甚至魔光聖也一樣得用
因為就是打那麼痛

一般場得靠 debuff 都是窮或是裝備殘缺、熟練不高的時候
但也窮了,那些增加傷害的方法沒那麼好獲得,所以得用繁複操作還有時間去換通關能力,並賺錢強化自己
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我没到400级无法评价终场,但就我看到的通关方法有很多版本,只能等我到了再验证有几种正确。
至于weak,既然都这么说,那我到400级也会使用看效果。
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post Apr 30 2024, 01:59
Post #17077
chjj30



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QUOTE(Lady_Slayer @ Apr 30 2024, 06:50) *

你打SPL到底要普攻多少次啊XD
我到终场的时候都是一颗charge都没有的。
我的习惯是magnet apple jack,然后全weaken,然后imp,等magnet cd转好以后再给其他怪上一下magnet然后直接开轰。


200 OC 就几秒钟的事情,这样最省事了。
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post Apr 30 2024, 02:05
Post #17078
l13763824039



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我觉得不要想那么麻烦
简单点,上debuff打完T数用的更少就是好打

复杂一点点就是
假如你额外的技能用了xT
最后减少了你x+次cure次数,那就是更优解

这里我再推荐下drain。打的回合数多的话确实减少的cure多
就是多按一种技能更麻烦。
要是反正都能轻松打过,那自然宁愿多点T也少放一种类的技能

再复杂的公式什么的我就不想计算了

要是有自动药水店,我就关店捐药水了了
最近屯了能发半年的HD MD的量
新人比较少发的慢
QUOTE(zhayin @ Apr 29 2024, 06:00) *

Spirit Elixir比Last Elixir還貴 (IMG:[invalid] style_emoticons/default/sad.gif) 爲什麽靈力恢復劑掉落率這麽低

我是LE掉落率低欸。只有250级之前掉落过,那时候没在用battle stats
Attached Image
突然发现Battle stats代码提供的功能是支持把多个列合并的

This post has been edited by l13763824039: Apr 30 2024, 02:18
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post Apr 30 2024, 04:45
Post #17079
jy-laji



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QUOTE(l13763824039 @ Apr 30 2024, 08:05) *

我是LE掉落率低欸。只有250级之前掉落过,那时候没在用battle stats

是因为pa只会生成LE,所以有大量的LE供应。
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post Apr 30 2024, 05:39
Post #17080
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