QUOTE(sasasang @ Apr 23 2024, 02:12)

转完法师刚通15x龙场,用时约是40-45分钟
全程长效药水+卷轴+秘药
后面45场不上命卷回血效率跟不上,基本上是上完imp攻击一两次后就会因为血线低暂停了,必须治疗和药水轮番上
。
攻击的时候是否应该先杀小怪然后在打红名的怪呢?
还有就是转法之后t速就下降了,延迟是和以前一样的,之前战士有2.5t,法师只有1.8t
转法的按键配置和战士不一样的。其次就是刚转法操作不习惯吧
我刚转法基本是边打边进设置改按键看哪个习惯
战士我能2.9t,法师2.5t左右。不过一般你的t数就很舒适。我刷视频也这个速度,或者更慢
有SG就只打SG。如果生存压力大,先杀小怪
生存压力大也可以考虑先weaken再打
如果技能点不够,那就考虑省技能点的点法
如果你要用到蓝秘药,大概率是因为回血次数太多+熟练度太低
可以尝试3+2的组合,但是别魂绑多余的那个熟练部位。
缺熟练部位的话我有一个绿裤子比你等级低
等下解释下为什么缺蓝和3+2的理由。可以不看
PS:注意一下你有没有越打越穷。没有就还能接受
我个人尝试了4+1(裤子)和3+2(裤子鞋子)
4+1的伤害更高,高了百分7(对62抗性). 75抗性是3+2输出高百分2
目前我3+2的熟练度还溢出了,PF=0.84
但是我4+1打SG只快了不到100T,打非SG场会出现缺蓝(刚好够打完,快空蓝)
我宁愿打的慢点也要舒服点。
缺蓝原因如下:
a,cure太多次(耗蓝也高)
b,打太快,没法拖draught回复和potion的回复量
c, 熟练度不够
ab很多时候是冲突的。你打慢了不就要cure多次嘛。
但是3+2的情况下,如果你熟练度没溢出,c就不和a冲突。
3+2和4+1会伤害基本持平。50抗性4+1强,62几乎平衡,75是3+2强
同时熟练度还减少耗蓝,加快施法速度。减少火花机会和魔力灵药的消耗
数据补充。
QUOTE(Timothy_L @ Feb 2 2023, 22:32)

[中文翻译][指南] 法师装备与数值,该用什么样的装备,为什么?魔力值消耗减免和施法时间(Mana cost reduction & spell cast time)与反抵抗和穿防不同,这部分的熟练度因子计算方式略有区别。
每个法术都有一个“最低熟练度”(也就是施法所需的最低熟练度)和一个“最大熟练度”。这些可以在wiki页面 的表格里查找到。
这部分的熟练度因子计算公式为:
CODE
熟练度因子 = (有效熟练度 - 最小熟练度) / (最大熟练度 - 最小熟练度)
(译者注:也就是说在有效熟练度不高于最小熟练度的时候为最小值0,有效熟练度达到最高熟练度后为最大值1。 中间依然是线性关系,这种相似性可能就是作者最开始并没有分别命名两种不同熟练度因子的原因。)
和之前一样,上限也是1。
这两项数据也都是简单的 熟练度因子 * 0.25。减少魔力消耗的效果简明易懂,但施法速度的影响就比较复杂,在本篇中暂不展开讨论。
在熟练度没溢出的情况下,3+2哪怕是绿色品质
伤害对比phase对应元素后缀(0锻)差距极小
还多了相当于1.5个frugal前缀的省蓝
1.5个charged前缀的加速,更加安全
至于radiant,我赞同比谷企八幡的看法
4个radiant(0锻造)合起来不如一个DD1。
还贵上天
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