QUOTE(Agoraphobia @ Apr 2 2024, 22:53)

看了幾個新聞好像幾嚴重

我看到的就是这个
既觉得危险,又觉得这房子牛逼
感觉台湾好像年年地震
只能祝安好了
我个人是不卷的刷法。但是又想有强度。
所以我会计算一下最优解或者我觉得很好的优解
然后按部就班慢慢刷。我前面6 7个竞技场偶尔都不想打
这也是为什么我不想下GF
但是现在来看,好像不下GF升级又会超级慢
升级对于刷熟练度的收益是巨大的,因为熟练度获取量和熟练度与等级差有关
所以升级是在我的优解里面的
我370级的时候一天4级。380时一天2级,现在一天1.5级不到
wtf
等我转法成功打一段时间再看看
如果400到500级感觉能一年躺平式刷到
那就继续躺
QUOTE(比谷企八幡 @ Apr 3 2024, 02:34)

两件熟练部位才能把熟练度因子拉到0.8是正常的吗, 要换掉一件吗
熟练度因子从0.8降低到0.6只是把风伤从187%增加到227%对输出应该是反作用吧
目前是400级, 裸412熟练度, 开了元素提供41, 法杖和两个部位各提供90左右, 最终达到720
是正常的。我用HV util的工具计算过
对基础熟练度要求很高,
鞋为唯一熟练部位的前提下,大概要等级*1.18的熟练度
熟练相关都是Legendary并且熟练满锻造的前提下
才有可能达到0.79
条件尤其苛刻
我个人觉得用手作为熟练部位会更平衡一点
要求为等级*1.16.
这个感觉把熟练度训练点满就差不多能保持了
我还没转法,元素熟练才383.估计会比你痛苦
感觉IW的反抵抗5和4都行。
熟练度高的情况下,反抵抗4到5的提升非常低。
可以不用IW强迫自己完美。70%反抵抗提升到百分75.
这部分在魔法伤害躲避抵抗计算里面不是幂函数了
是真的就提升了5/70=0.07
忘了补充一件事,卡级是没用的
因为熟练度现在和该技能获取的经验有关
你减少多少百分比的经验不升级,
你就减少了多少百分比的熟练度经验,于是比例(也是PF)还是一样
想尽早突破这个比例,就要尽早让等级没法提升,也就是500......
This post has been edited by l13763824039: Apr 3 2024, 09:13