刚刚忽然想到一个问题
想完美IW的时候,遇到不要的potency,不就直接重铸了嘛
所以我的计算成本一定是虚高的
不如拿python模拟一下
等我打完这把Arena
用python直接模拟了一下
发现之前计算的有问题
成本没那么高,就是累
有些wiki没看到只能自己假设
比如P5S还没4的情况下,这时候选择已有potency的概率我设置为0.5
跑10000轮, 每轮如果刷到完美5P4S就结束。
刷到任意其他potency开始计算失忆碎片要多少(默认有hathperk)
然后重置potency继续
结果如下

所以自己打是划算的。就算没hath perk也只是90W c
这里面22c是我脚本记录的竞技场掉落credit和我计算出来的奖杯价值的合计 (我最后一句话忘了删奖杯)
算上装备掉落的话应该成本在100w 左右
也就是说,可以打,就是很累
而且我的模拟还有一个问题。
我的run是按照出potency来定义的,而不是打了几次IW
也就是默认一次IW升一级potency
所以实际成本应该更高一些
如果有人告诉我每轮IW分别升几级potency我再改改
其实到这里已经无所谓了。因为这个比IW service便宜很多了
这期其中的误差不可能提升到3倍的成本了,2倍都难说了
This post has been edited by l13763824039: Mar 27 2024, 07:44