QUOTE(比谷企八幡 @ Mar 20 2024, 20:03)

我是为了节约药水,因为mana长效比较便宜,而女高打我根本不痛,所以每轮都是开场彩虹炮然后慢慢磨到50t
这样灵力长效药消耗小一点,两种potion根本用不到
甚至关spirit打最后几下拖到cd转好所以慢一点,昨天又试着每轮加一个元素法术磨熟练度还没设快捷键,就更慢了
这种彩虹炮打法确实会顺带减少灵力药的消耗
每轮加一个元素法术有点太累了
我今天测试了下竞技场。女高场提速没有非女高场明显。
女高场提速百分10到百分15.非女高场提速百分20到百分30
按键配置主要思想类似键盘键位分布
尽量让常用的按键靠近你常用的手
常用手第一肯定是鼠标手,其次键盘手
鼠标手配置
滚轮上中下分别对应
1: use mana draught/health draught/spirit draught
2: imp
3: use silence/weakn
4: 右键彩虹炮
键盘手配置
类似九宫格,键位不要分散太大。自己设置键位就好了
5: use health potion/cure/full cure
6: regen
7: heartseeker
8: spirit stance
因为重甲单手能抗,所以可以慢慢上 imp 和debuff
上完 67。接下来不被打出火花,就是纯右手操作
边 hover 边 3
被打出火花就使用 5.
没被打出就隔一段时间使用 167
好处:
理论上,在所有buff快到的时候按对应按键
可以让右侧普攻从不停。拉满服务器限制上限
坏处:
因为打打快了,得集中一下分辨要按什么
T 数更多。因为我为了减少按键几乎不使用 vital strike
除非是女高场。也因此女高场提升不大
ps: ISK的虽然叫2H,其实还是1H。我只是懒得改。ISK用的暗影甲。感觉体验比动力甲强
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