QUOTE(yskwqr @ Feb 23 2024, 22:10)

求教一下各位墙内用户是怎样改善网络状况?
或者说的更具体点,有无低延迟玩HV的方案 (IMG:[
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以前用过Nord,Bitznet和速蛙云(已跑路),实际体验是不太稳定,尤其是高峰期。后来尝试自建机场,直接上的搬
工(CN2),用的加州的服务器,虽然稳定性上去了,但延迟下不来,常驻500-800ms。香港的服务器要90刀/月,这价位也挺劝退的,所以没去试。
实在不知道去哪里问比较好,所以来这边求助
如果比较介意公开自己推荐的服务商,也可以PM我,麻烦大家了~
不想有打广告的嫌疑,所以只说个思路,你会自建服务器的话,相信你大概率能看懂。
不要被 HV 套的 CF 迷惑了以为 ping 上去延迟很低,HV 的请求即使走了 CF 也需要回源的,所以按平时游戏加速的方法来走就行。
HV 的原站在荷兰 Leaseweb,走加州是负优化,因为链路是大陆→加州→荷兰,绕美国的物理延迟就摆在这,CN2 也没意义。
所以优化思路是构建一条从大陆到荷兰的最低延迟的链路就行。
在大陆玩 HV 的最佳方案是用京德 IPLC,走陆缆去欧洲,一般情况下直接使用德国出口就够了,剩下的交给 CF 就 OK。
当然如果想连德国到荷兰这段也控制的话,就再加个低延迟的荷兰落地就行。
我这边就是用这个方案,北京→法兰克福 112ms,法兰克福→荷兰 7ms,全链路只需要 120ms。
北京到全国主要城市基本都在 40ms 以内,因此全国基本在 160ms 以内,是当前的最优解,基本上 3.5t/s 没问题。
次选方案是欧洲 CN2 或者 9929,也是走陆缆,延迟会稍高,而且高峰期可能会有点不稳,但也很能打。
再次是新加坡/香港大陆优化,当然因为走海缆绕新加坡没有上面的方案好,而且有时会遇到迷惑路由,从新加坡/香港绕美国去欧洲,同样负优化。