QUOTE(chjj30 @ Oct 20 2023, 22:09)

要,但优先强化 EDB 和熟练度,
接下来的属性,我的推荐顺序
敏捷
闪避
智力 智慧
物防
防砸
部位的话,最优先强化熟练装(不需要 CP )
剩余部位按照
身
腿
头
手
脚
的顺序,也就是装备的属性系数从高到低,进行强化。
補充一下,各部位數值系數是
身1.2
腿1.1
頭1.0
手0.9
腳0.8
所以依照數值越高強化所得效益如同排列
收錄於異世界基本規則和心得區異世界裝備拆解和材料價格
異世界素材的價格波動很大,每個階段有每個階段素材需求,進而影響價格,
如同指引文所提,當裝備拆解成材料的價值大於直接賣裝備,拆解都是比較好的選擇,
尤其是如今系統市集的運作,可以馬上查詢價格和賣出材料,所以實在沒理由裝備全都丟店
還有現今系統設定可規劃裝備直接賣錢和拆解的品級,在清理裝備品上省去很多麻煩
S品質拆解3低材
E品質拆解2中材
M品質拆解1高材
相位.影甲.動力甲會多1Energy Cell
L品質拆解1高材+1L核心(相位.影甲.動力甲5L核心)
P品質拆解1高材+1P核心(相位.影甲.動力甲5P核心)
簡化來說異世界素材需求分成五階段
一.初期
低材價值>裝備
低鐵.低木高需求
低皮.低布低需求(拆還是比直接賣裝備賺)
中材價值>裝備
裝備>高材價值(市場需求太低,出產也低)
二.中上期(以低材沒價開始~大部分玩家到達塔50層)
裝備>低材價值
中材價值>>裝備
高材價值>裝備
三.中下期(繼續攻略50層的玩家到達100之前)
裝備>>低材價值
中材價值>裝備
高材價值>>裝備
四.後期(領先攻略組100層到達後)
低材沒人要
裝備>中材價值
高材價值>裝備
五.大後期
低材沒人要
中材沒價
裝備>高材價值
以當下為例子,現在就是第二階段,

低材供過於求
中木價格虛高,去系統市集掃裝備來拆都能賺
中鐵價格高,拆掉EX動力甲比賣划算
This post has been edited by hc br: Oct 21 2023, 03:30