QUOTE(ertyk125 @ Nov 18 2021, 21:23)

我看的點是裝備差距 魔藥我都不捨得用 (IMG:[
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順便問一下卷軸 化身.神卷軸這兩個200回合的放的是強化版的嗎?我把這兩個賣掉了
吸收這個法術 法師會用嗎?
化身卷轴和神之卷轴只是持续时间长(吸收除外),效果方面比起单一卷轴没有增加。但是即便转法要积累,我也
不太推荐卖卷轴附魔,一般而言卖掉能量饮料和竞技场血池日常产的普通奖杯就可以了,因为产量和单价的原因而
杯水车薪。当然,卖了也没关系,因为我们普通玩家最多留几个保护卷轴生命卷轴应急,平时的确不太需要用卷轴
附魔。
吸收魔法吧,优点是持续时间直到触发(隔壁的火花怎么不好好学学这种持续方式!),以及触发的回合如果有复
数魔法攻击可以全部吸收,但有很多局限性。
一次性:发动就没了,但是冷却时间高达 20 动,而且无法通过技能减少。
片面性:不能吸收怪物发动暴击的魔法。
高消耗:我当前测试的结果如下:
CODE
那么究竟能吸收多少呢?能不能缓解 MP 压力减少 MP Potion 的消耗呢?我自己以前没有试过吸收,直到最近才开始尝试使用。今天试着关闭了插件的“战斗信息屏蔽”功能,
看看吸收对普通怪到底能吸多少 MP ,地点当然是 X20 GF 。
结果如下:
66
53
62
59
53
52
53
48
88
89
82
76
51
69
53
53
54
56
88
81
86
73
75
以上数据总共触发吸收魔法 23 次,最小值为 48 ,最大值为 89 ,平均每次吸收 66 点,那么我使用一次吸收魔法需要消耗多少 MP 呢? 96点 。
根据我的情况,想要通过使用吸收魔法本身来达到恢复 MP 的目的,似乎是不现实的,即便上面数据的最大值也依然没有超过消耗量,平均每次触发吸收效果就要损失 30 点 MP ,对于最后放的一个没有被触发的效果,那相当于损失了全部的 96 点 MP 。不过,使用目前便宜到家了的吸收卷轴,在触发时应该还是能获得少量 MP 补充的。我尝试在单手法状态下使用吸收魔法,目的倒不是减少 MP Potion 的使用,而是看看能不能稍微缓解深层的 SP 压力,毕竟,花费 96 点 MP 施放吸收,深层触发了以后,虽然只能吸回平均 66 点的 MP ,但是可能同时就减少了一次最多 20% 基础 SP 损耗,看着还是挺赚的,反正吸收魔法一旦施放效果持续到触发为止,平时想要触发还要先过回避和格挡两关,对
于这个娱乐打法而言,平时保持吸收状态也并没有太多工作量,而且我觉得吸收本身也像个娱乐魔法。
我开发出来的打法,能用到吸收魔法的,也就只有单手法了,高格挡高招架高回避,不至于吸收魔法放出来就没,
600 层以后一直挂着吸收,吸到了就是赚,因为怪物的魔法攻击都是大招,一旦命中,即便你抵抗掉大部分伤害,依然
很疼。法杖法师还是别放了,但可以用吸收卷轴,毕竟吸收卷轴那么便宜而且不耗魔,即便是其他药品卡冷却的时
候用吸收卷轴来清冷却都不心疼。