QUOTE(davidtsu @ Aug 18 2021, 16:29)

5. 更多的经验和掉落奖励。这个是我个人的感觉,竞技场哪怕是最后几关(开始有JK的那几关),开始几轮的怪物数
比较少,意味着消耗体力只杀了少量的怪物,每点体力得到的经验,物品掉落等等都是偏少的,这是很亏的。而G
F的话,我记得稍微打了几轮以后,后面的怪物几乎每轮都是至少5个,绝大部分都是8-10个?(我没打过太多,这儿是猜的,大佬们请指正我)。所以哪怕Credit奖励只有25%,对于后期玩家,Credit根本无所谓,收益主要还是掉落的L或者P装备,混沌/血之硬币,古董,大量的水晶等等,所以每轮的怪物数量远远比100%的Credit的掉落重要很多。
GF掉落比竞技场多没错,但经验不如竞技场高啊,以我自己60-的数据为例:
GF平均每层的经验值约550万
竞技场打到树场平均每层约650万,打到龙场每层约700万,打到马场1每层约800万,打到马场2每层约950万 _(:з」∠)_